一王:血角食人妖 (76级精英) 220,020 HP技能:
(1) 吞噬 (立即施法):
对60码所有敌人造成 1885 ~ 2115 暗影伤害。
每一个受到此伤害的敌人,都会对施法者产生一增加 2%伤害的buff(可叠)。
(2) 击碎 (立即施法):
对目标造成200%近战伤害。
(3) 感染之伤 (立即施法): (疾病)让目标感染一所受到的物理伤害增加 50%的debuff,持续10秒。
(4) 屍体爆炸 (1.5秒施法):
寄生在附近的德拉克瑞入侵者屍体内,使其在数秒後爆炸,让周围 5码的所有敌人受到 3770~4230 的自然伤害。
攻略:
一王从一开始就会被其他小怪(德拉克瑞入侵者)不停地攻击,而那些小怪基本上可以不用理会。(坦若有用到ae技能而打到的话,其他dder可以不去理会,因为王到时候就会顺手把他们杀死) 不过近战的,最好离他们屍体远点,免得被屍暴炸到。
(坦若看到王施法条出现,而屍体发绿,可以考虑把王拉到别边去躲一下屍暴)最重要的是因其 吞噬 技能,使得战斗不能拖太久而导致王的攻击伤害愈来愈强大。
是个考验队伍 极限dps的 boss。
二王:『召唤者』诺沃司 (76级精英) 176,016 HP技能 & 攻略:
Phase 1:
(1) 秘法力场 (需导引,10码范围): (需要有 key 才能打破)让施法者免疫任何攻击,并对10码内的敌人造成每秒 1665 ~ 1935 秘法伤害并减缓移动速度 50%。
→ 一开场王就会放这招让自己无敌,并且一直召唤小兵冲向队伍。
可分为非精英的小怪(复活的暗影施法者1,645 - 1,702 HP、恶臭食人妖的屍体 2,056 - 2,127 HP)、精英的较大只怪物(笨重的屍体 12,338 - 12,762 HP),其中最重要的是有蓝条的精英怪,水晶处理者 (75级精英,21,270 HP) 杀死它会掉可以打破王的力场的仪式水晶钥匙,(不知道可不可以开自由拾取让有空的dder去关水晶,而不是坦?)当你们把四个 仪式水晶 给关掉後,王就会出来而进入Phase 2 ,此时也就停止召唤小怪。
Phase 2:
(1) 寒冰箭 (1.5秒施法):
对目标造成 2313 ~ 2687 冰霜伤害并减缓移动速度 50%。
(2) 秘法冲击 (立即施法) :
对目标造成 1749 ~ 1951 秘法伤害 并击退。
(3) 苦难之怒 (1秒施法): (诅咒)对目标造成每2秒 1619 ~ 1881 暗影伤害,持续 8秒。
(4) 暴风雪 (1.5秒施法):
对一10码内区域的所有敌人造成每2秒 1665 ~ 1935 冰霜伤害,并减缓移动速度75%,持续 6秒。
→进入P2後,先把场上剩下的小怪稳稳地清一清後,才回来打王。
因王没有明确的仇恨表,所以会随机对任一队友施放上面四种法术,注意躲好 暴风雪、尽快地解掉 苦难之怒 之外,全力dps掉就好了。
三王:崔德国王 (76级精英,一只大暴龙) 220,020 HP (可跳过)技能:
(1) 重创撕咬 (1秒施法):
对目标凶恶地攻击而造成大量流血,在还没充份治疗前,将受到每 2秒1050 ~ 1250 伤害。
(2) 低沉咆哮 (1.5秒施法):
使施法者周围 35码的所有敌人 恐惧 4秒。
(3) 畏怯咆哮 (立即施法)敌人对施法者的攻击、法术所造成的伤害 减少 125,持续 10秒。
(4) 碎裂斩 (1秒施法):
对敌人造成 125%武器伤害并使 流血效果 额外增加75%伤害。
(5) 穿甲斩 (1秒施法):
对敌人造成 125%武器伤害并 减少其护甲 75%。
攻略:
这只对补比较有压力,若队上有个强力补职的话,将会容易很多。
四王:预言者萨隆杰 (76级精英) 275,025 HP (很有特色的一只王)技能:
(1) 生命诅咒 (立即施法): (诅咒)对目标造成每 3秒一次暗影伤害,持续 9秒。
此诅咒将在目标血量降至最大值的一半时而移除。
(2) 眼之光束 (1.5秒施法):
对目标造成每 2秒 1040 ~ 1160 自然伤害,持续 5秒。
(3) 闪电吐息 (2秒施法):
对目标造成 1388 ~ 1612 自然伤害。
(4) 毒云术 (立即施法):
对附近的敌人造成每秒 602 ~ 698 自然伤害,持续 10秒。
(5) 暗影箭雨 (1秒施法):
对附近的敌人造成 1665 ~ 1935 暗影伤害。
(6) 血肉凋零 (需导引,6秒施法):
燃烧一名敌人,移除目标身上的血肉。
(7) 归还血肉 (需导引,6秒施法):
将血肉归还给目标。
攻略:
因为王的 血肉凋零、归还血肉 这2个技能影响,整场队员将会在 骷髅 与 人形间互换,换完後王的仇恨表似乎会清空(?不确定),所以坦与其他队友要控制好仇恨当你变成骷髅时,你技能栏也变成只能使用以下四个技能,↓这是你的技能栏 (骷髅状态;同时画面变为灰色调)
(1) 杀戳之击 (立即施法,1秒冷却,8码范围): (主要攻击技能)对敌人造成额外多出 602 ~ 698 伤害的一般攻击伤害。
(2) 嘲讽 (立即施法,10码范围): (坦的人狂按)嘲讽目标,增加其攻击施法者的机率。(只增加仇恨值,不是强迫攻击施法者)(3) 骨甲术 (立即施法,30秒冷却): (一变为骷髅就先放,先让cd在跑)白骨护甲环绕着施法者,可在10秒内吸收最多 4163 ~ 4837 点伤害。
只要骨甲仍然存在,施法就不会被物理攻击打断。
(4) 生命之触 (立即施法,6秒冷却,20码范围): (cd到就放)从敌人目标上偷取 1520 ~ 1680 的生命。
→变骷髅後,继续给原来的坦抓王
或许还有更清楚明了的机制,来了解这只王的行为与攻略。
只是现在还有许多未知的地方,毕竟还是在beta阶段而已…