首先我们要来认识一下宝石的种类。
宝石按颜色来分是6种,即红,黄,蓝,橙,绿,紫。姑且把前三种称之为纯色宝石,后三种称之为杂色宝石。其实有美术基础的人都看得出来,红黄蓝是颜色的基本颜色(也叫三原色),后三种是经过前三种颜色两两相配所出来的颜色也叫(三间色),也就是说后三种在某些方面有前三种的特性。
而《魔兽》中的宝石,杂色宝石都拥有两种颜色对应的插孔可以插入。如橙色的可以镶嵌在红色或者黄色插孔里面,绿色的可以镶嵌在黄色或者蓝色插孔里面,紫色可以镶嵌在红色或者蓝色插孔里面。这样来看的话你一个插孔就有三种宝石可以插了,即一个纯色和两个杂色的宝石。
下面来说说宝石选择,首先给大家说个前提,就是优先纯色宝石,次之杂色。因为杂色宝石带来的收益只可能小于或者等于纯色的。
拿猎人来说,宝石优先红色选择肯定是10敏的红色宝石(因为敏捷带来的收益是双重的,即王者祝福和强击光环,先是受到王者变成11敏捷,然后强击效果下变成11.1AP。),黄色的优先10暴的,其次10命中,急速不用刻意去堆,至于蓝色的话主要是为了出多彩宝石随意性比较强,因为纯蓝的没有PVE趋向,只有选择杂色的了,可以按照自身三围来选择,5暴\10ap\5敏 7耐或者是10AP5秒回蓝的那种,你要追求个性10精神都行撒。
而关于杂色宝石选择,为什么杂色宝石收益小于纯色呢?举个例子,一个5敏7耐的宝石,它含有敏捷和耐力属性,那么如果我插两个这样的杂色的和两个纯色的比较的话前者一共收益10敏14耐,后者10敏15耐力,当然对于PVE趋向的可以暂且无视耐力,但是其他职业不同了,如果你看到某个野德这样X宝石的话就说明它不够专业了。当然像5暴10AP那种收益就等同于纯色的收益了,所以说杂色宝石收益小于或者等于纯色的,优先纯色。
最后在补充一个宝石就是5暴10AP的宝石,其实不是想象中那么好。拿他和10敏对比收益就知道了,10敏提供的暴击是0.25,而5暴等级提供的暴击是0.22,敏捷和AP收益比较肯定是敏捷了,所以说5敏10暴的其实是下下策。
关于《魔兽》里的宝石,还有一个宝石迷阵的小游戏插件。全名为Bejeweled宝石迷阵小游戏。
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