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《神泣》之“血色天空”技能更平衡

来源: 作者: 时间:2009-03-30

一直以来,关于职业之间的平衡调整都是广大玩家最为关心的话题。各职业、各模式之间的实力应该如何平衡,经过平衡调整后的各职业将走向什么样的未来,这都是我们最最关注的焦点。

在即将开启的《神泣》新资料片“血色天空”中,新技能的开放和原有技能的大幅度调整,也让原有的职业格局变得扑朔迷离,为了让玩家之间的争战更精彩、更有趣。

职业强弱大不同

众多技能的更新和调整,让各职业的战斗水平都有了质的飞跃。每个职业的特色都获得不同程度的强化,技能点数调整,技能CD缩短,强势技能削弱,这一切的一切都让原有的职业强弱格局彻底打破,某个职业一统天下的局面不复存在,对玩家而言战场、PK胜负的变数将与以往有很大的不同!

死亡困难更有趣

众多新增技能的出现和原有技能的调整,让各难度模式之间的关系发生了不小的改变。强悍、实用的死亡新技能,困难60可学终极技能的新设定……相信这一系列的改动,将会令新版本中的死亡、困难之争变得更富趣味性。

技能加点更丰富

新版本中,堪称丰富的职业技能,也让各职业在技能加点方面上有了更大的选择余地,玩家完全可以能根据自己的想法,通过不同的属性点、技能点分配,打造出数十种各具特色的技能组合,极大的丰富了游戏可玩性。

操作配合更重要

鲜明的个性特色、相互克制又相互依存的职业新关系,让大家在整体配合和操作有了更高的要求。特别实在大规模的战场PK时,就显得尤为重要,每个职业之间如何的合理运用,战略层面上的职业站位、战术层面上的小队搭配都有了更多变化的空间。

新地图、新系统、新技能,一系列精彩新看点,为大家带来崭新的冒险世界。《神泣》“血色天空”即将到来,更多变动和新内容将与玩家见面,让我们拭目以待!

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