《孙子兵法》说:故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能分之,少则能守之,不若则能避之。这段话意思很简单。
1. 十 则 围 之 : 如 有 十 倍 兵 力 则 围 困 敌 人。
2. 倍 则 分 之 : 兵 力 两 倍 于 敌 人 则 可 夹 攻。
3. 敌 则 能 战 之 : 势 均 力 敌 则 奋 力 抗 击。
因此自《机甲世纪》攻城战的消息传出之后,全新的同城大战系统深受广大军团玩家的欢迎,新颖的战斗模式具有非同一般的吸引力,让许多喜爱竞技战斗以及小队作战的精英玩家们迷上了这类活动,从机动前线更加激烈的攻城公告中就可看出。
同阵营攻城战,一改以往大军团以人数压制取胜的传统,强调走精英路线,这样的方式,不仅能够为同阵营的军团争夺时节约大量的人力和物资,也能够磨练出战士之间默契的配合,使他们成为军团的精英力量。
一方最多24人的限制,让军团中许多擅长小组配合作战的玩家们拥有了自己的舞台,除却装备方面的因素,对于种族的搭配以及战术的运营就显得十分重要,这样一来,小规模的军团也能够通过改攻城模式,拥有自己的城市。
俗话说的好,有竞争才有进步,“同城大战”即避免了同阵营方面单一军团独大的后果,增加了军团之间的竞争力,而且对于军团培养精英力量和拥有指挥能力的人才提供了一个良好的场所,这也是为何该系统深受军团欢迎的原因之一。
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