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《生死格斗OL》格斗RPG时代 公测在即

已有14年历史的老牌格斗游戏、WCG上首款格斗游戏《DOA》系列网络版——《生死格斗OL》近日将推出其首个重磅级资料片“王者觉醒”。

作为一款早在1996年初就发布的格斗游戏,《生死格斗OL》沿袭了单机系列华丽美型的画风和经典的“剪刀石头布”格斗系统,给格斗游戏玩家带来了全3D格斗的紧张刺激。随着全新资料片的发布,《生死格斗》将史无前例地推出“角色成长系统”、“大会系统”以及丰富多彩的属性强化装备,迎来真正的格斗RPG时代!

《生死格斗OL》格斗RPG时代 公测在即

“格斗(战斗力)有属性”一说自古就有,“战斗力只有5的米虫!”(不屑

以下,就请跟我们一起,对这一顶级格斗大作新资料片的内容先睹为快!

《生死格斗OL》格斗RPG时代 公测在即

属性“返技攻击强化”,增加角色所有“返技”招式伤害。

成长系统首现,属性强化角色

29年前,“属性”这个名词首次用于游戏角色(1981年SIR-TECH《巫术》),至此游戏角色就和“体力”、“防御”等属性暧昧不清。有别于“因属性提升,一颗火焰球又能增加多少点伤害”的RPG,《生死格斗OL》的“属性”提升效果,是在FTG独有的“拳拳到肉,实打实”的真实打击感下呈现,开创了纯正3D格斗的RPG先河。

作为“格斗RPG”时代的标志性产物——“角色成长系统”为属性而诞生,因此您的角色每升1级都会获得4点属性(若此前为30级玩家,资料片上线后即获得120点属性)。按住键盘“Shift”则能10点、10点地分配属性,让您自由打造自己想要的角色!类似“拳如猛虎,脚似疾风”的说法正是投资属性后带来的实际效果!

《生死格斗OL》格斗RPG时代 公测在即

属性“踢的攻击强化”,增加角色所有“踢系”招式伤害。

新增大会系统,规则五花八门

此外,资料片新增的“大会系统”将让您强化属性后的格斗之旅变得乐趣无穷:想比拼下必杀“饭纲落”最多可以造成多少伤害吗?想知道挑战天狗的玩家最短需要多少时间吗?想试试面对50名对手,您可以支持多久吗……选择一项大会优胜条件,就能进行上述另类的“特种格斗”!

《生死格斗OL》格斗RPG时代 公测在即


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