自从网页游戏的概念提出,红遍大江南北。游戏网站便如雨后春笋般纷纷冒出,着实给金融风暴严寒中的中国游戏市场点了把火。但凡发展太快的事物,基础结构总归不牢靠,于是网页游戏便产生种种奇怪现象…
畸形增长,快速消亡
早些时候,就有声音预测网页游戏将会火爆。《部落战争》、《热血三国》等几款网页游戏的大获成功刺激了市场,于是国人便坐不住了,游戏团队遍地开花。事实上,大多数国人对网页游戏知之甚少--但这丝毫不会影响人们的热情。
08年市踌速扩张的需要,大多采用联合运营的方式。联合运营可以为游戏输送大量新鲜玩家血液,带来游戏人数的飞跃,这也是网页游戏纷纷采用联合运营的原因。但随着行业发展壮大,越来越多的中小网站看上了网页游戏的丰厚利润。准入门槛低,大批联合运营平台成立,使他们成为网页游戏市场的主力军,为行业的发展埋下了隐患。
如果品质低劣的网页游戏充大量斥市场,将会严重影响一些优秀网页游戏--但渴望一夜暴富的人可不管这么多。运营商的推广方式简单粗暴,虽然盈利效果比商品推广短暂的多,但带给网页游戏带来的伤害却也深的多。这使我们又回到了最初的问题,网页游戏低劣的品质抵消了玩家的积极性。试想一个滥竽充数的游戏市场,玩家在受到欺骗以后,还会接触网页游戏么?
网页游戏前景不容乐观,这些现象已经成为这个行业的潜规则——毕竟许多人进来只是为了“捞钱”,行业的未来与他们无关。按照目前这个状况,要想让网页游戏走上正轨,恐怕只有依赖政府出台措施了。
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