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AVA里的狙击,AVA对狙击手的要求更加严格了,狙击手靠这墙根只守一个点再AVA里不会出现。地图障碍物很多,连接处很多这都不利于狙击做踏踏实实的防守。当然每张地图还是有不错的狙击位的,也许好的狙击手还是能把混乱的地图看成几个点,加上良好的意识不会让敌人轻易近身,但是这个太难做到了,当然我们有近身的手枪,不过优秀的敌人是不会给你掏出手枪的机会的。所以我认为一个狙击独挡一面是不太可能的了。狙击手要学会和队友进行配合,对于敌人猛攻的势头做气势上的打击不让敌人轻易突破防线,让你的腹背位置尽量有自己人,这样我们就可以专心卡一点,也尽可能的不要多卡点,那样很危险。即使你很优秀。
AVA里的指挥官和团队,指挥一定要是以大局为重,个人战绩为辅的有责任心的人,指挥官要有良好的意识和生存能力,枪法在其次,由于AVA地图隐蔽性太强,距离往往超出正常视力范围外,指挥官报敌位置就格外重要了,指挥官当然不应该只是报告位置越多就越好这么简单,我个人觉得指挥官应该对进攻的战略和节奏都有良好的控制感,为什么一支单兵作战战绩都很不错,却总是在C4任务里失败这就和团队还有指挥官对战略的把握不到位的后果。AVA里的团队精神尤其重要,任何一名AVA队员一味追求个人英雄主义的表现是不会有好结局的,就算有淫荡的意识和神乎其神的枪法也不会统治整个战局,所以指挥是领袖,配合才是王道。也许每个游戏都会这么说,这个游戏尤其要强调。
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