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DNF机械PK个人经验

 [DNF官网]

 

  白手.大部分白手打机械喜欢开场5连冲过来,紧逼着你破军上挑里鬼等等,目的只有一个,打的你喘不过气,等这回合结束后差不多猛龙CD就好了,开冲了,一直把你连死.没经验的机械会被B死.

  策略:上来直接放定时READY手雷,错位,看他5连冲过来就引暴,40以上的定时范围一般足够炸到一下,然后这时候的白手分2种,第1种血厚装备好级高有经验的继续粘过来破军,原因是定时没+远古和改良一般炸不到这种白手1/5的血,他不是很在意,再就是他们知道机械的定时CD时间长,有经验,这时候注意要先在错位TMS后划铲跑开后放追击干扰,然后就开始标准的机械委琐流,注意看机会加状态,关键点在你的轰炸技能CD快到一半的时候,这时注意提前拉开距离放跃翔然后跳跃开枪,并一直保持距离,不到你屏幕上看不到他别停下,看不到后就放追击,他过来你继续跑,注意跑的不要急,以免正中猛龙,一般在这过程中猛龙已经出了,顺利躲过第一次猛龙就不难了,这时候可以说胜利已经大副倾向于你,自己试试就知道了:第2种很简单,就是你第一次炸他一下快到1/4的血,这种白手一般会忌惮并躲开CD猛龙,这种直接保持中距离标准机械委琐流足够对付,同样在轰炸快到一半时候注意一下猛龙要来了就可以了.

  另一种拿巨剑的白手,个人打这种白手一般会败,原因这种白手一般装备极好,PK经验丰富,在跳跃,攻击速度,移动速度,血厚防御上都有优势,我打过的一个在加状态情况下定时炸他一下等于他拿大剑砍我一刀,1/5左右血双方都是,并且大剑里鬼带霸体并且带上下范围,TMS和手雷乏力,躲避也困难,望高手指点有效方法.

  红眼.同样喜欢粘着机械打的职业,他不粘你简单,粘你可以参照白手的打法,说说区别白手的地方.

  技能:怒气爆发,直接按下时丢手雷,手雷范围比他广,丢完直接双暴,注意这时候可以双暴,因为他距离你很近,不用跑.技能:崩山,这是个值得注意的技能,机械如果倒地后他调整位置正对你下来,BBQ或踏射,纯机械只有膝撞拼下,因为这时候不能跳跑也不能划跑,不信的自己试,原因不做解释,我写的上一篇文章里有.其他技能对于机械来说基本不太有威胁,至少我现在没想到或遇到,委琐流练到一定程度的应该能轻取胜利.

  鬼泣,粘着打应付法同白手,区别.

  技能:各种领域,别在里面逗留,委琐流足够对付.技能:墓碑,近身技能,其实只要不过于盲目瞎冲,站定时旁边委琐,这技能不太构成威胁,墓碑是可以打断的,他放墓碑就站准距离手雷,给他来个定时.技能:鬼影闪,比猛龙好躲多了,延迟时间还长,跳跃躲过后直接在他旁边乱搞,想放什么放什么.其他技能目前想不出什么巨大威胁或者很有特点的了..

  修罗,基本不用写打法,估计没机械怕修罗的吧?个人目前打过的修罗还没有苦恼过.如果有特殊的修罗,望指教.

  

  气功,个人打气功次数不多,气球环绕打机械还比较疼,其他没什么特点,属于不麻烦类.

  散打街霸柔道目前我分辨不是很清楚.一起说说.

  技能:霸体,2种对应法,一种跑后放定时,再看时机在定时旁边再放一个定时,不要跑了,过来就双暴他,被打几下也不要紧了,他已经快完了,如果他是能一连把你连完的对手.我专门为这种对手费了45点SP,加了跃翔和空中打枪,浮空时间足够让这种霸体职业郁闷.但是也要十分小心,有些格斗出的旋风腿带晕头,被中直接被连死,所以委琐流一定要炉火纯青.技能:闪电之舞,这个技能可能是机械比较头疼的技能,可在上下位斜位打击机械,打血很多,出招快速并且线路诡异,在半血以下被打中很危险,可能直接死掉,如果遇见这样的只有保持远距离委琐,他靠近你就跳枪跑,比较接近直接定时炸,机械比较习惯的中远控制距离成了危险距离,个人无很好的打法,只有凭经验和比杀伤了.

  

  枪类可以说在委琐流机械到一定程度的人都不苦恼.

  漫游,技能华丽,近距离远距离均可打,但无令机械很苦恼的技能或套路,只要委琐到一定程度的机械一般没问题.

  大枪,容易的对手,注意用划铲接起身回旋和手雷,你就控制了全场.他的技能几乎全可被划铲破,并可接定时,所以不作多的介绍.

  机械,半斤八两,说了也是废话.

  弹药,其实弹药和机械一样,时不时用手雷控制场面,炸到就要你大半血,但是没有苦恼的技能,就看你够不够委琐的级别了.可以说是对技术和反应的较量.他有大范围雷你有机器人,优势都有,差不多.如果60秒后弹药没干掉机械,那么机械应该很有利了,这就不存在技术的较量了....

  

  元素,总体不难,有的元素冰墙要机械1/3左右血...注意不要轻易靠近就好了,定时一样要他不少,元素有很多华丽的打怪技能,真的是打怪技能,PK不实用的,多适应下就没问题了.

  战斗,战斗和鬼类较象,说说不同的地方.技能:碎霸,带上下范围类技能但不广,注意适应下就好了.技能:强袭流星,前冲迅速不好预判,打血多,同样需要经验,这种技能没什么可说的,经验决定一切.技能:流星闪影,又称啊达达达达达,施放慢不容易被打中,但被打中直接死的.总体归结下来就是要注意少近身和战斗打.多委琐,不要盲目自信.

  召唤,很简单,没多的说的,你可以等他召唤完和他放轰炸机比蓝都可以.

  

  驱魔,极端职业,排球队还好,线路固定,注意就好,摇把机,一样注意事先判断,躲掉不难被摇中直接死.狗,废品,一般手雷就可以干掉,最多加个追击机器人,但被狗咬到会很惨,可能直接死,捶地,角落必中技能,不在角落可在他背后乱搞,想放什么放什么,捡人棒球,不倒地就可.看我说这么多貌似挺容易吧,的确单看每个技能都不难,但这一套联合起来可就很麻烦了,躲掉摇把机后很可能在角落,他这时候直接捶地你就郁闷了..因为跳起很可能还没落下来或者再想跳节奏没搞好,又不能划铲..而且有时候还有排球队干扰,可能还有狗..个人没有很好的套路,单个技能打法已经说明,看个人技术和掌握,如果高手有好方法,请指点.

  奶骑,靶子...注意闪电就好...

  蓝拳,注意下杖子时候不要被下到,不然可能直接被连死,但其实蓝拳不并属于难打职业,龙卷风伤害太低,可以无视,不必急着乱跑,照常打,抗着打都可以,蓝拳看似快,实际慢,他怎么闪都闪不过你的定时,不信的自己试,只要定时是在他旁边放的,他基本闪不开,注意晕头拳和前冲拳就很容易了,晕头拳属于可能秒杀你的技能,前冲拳伤害极高,半血,但CD不短,放心,这2技能打到你的概率都不大.


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