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漫游枪手PK心得

 [DNF官网]

先来说说加点

(1)花式射术

①这个版本的话ST很变态,所以加满。

②TMS,移动TMS 的话,以我的打法,加不加都无所谓。还是推荐满把。

③膝撞的话,看个人喜好,加5或加10,对于SP紧张的同学加5绰绰有余了。

④浮空最少10,不解释。

⑤空射1,踏射最好出强制,连招用~

⑥浮空铲的话,5或10. 本人是不加的(遇到高手,直接把你顶飞)

⑦自动反击,左轮精通,自动格挡满把。自动格挡对远程职业,效果明显~谁用谁知道。

⑧爆头会出现分歧,有加5的,加10的,还有加满的,而我是不加的

⑨死亡左轮也有分歧,PK的话,选择不加。

⑩对于加爆头的,多半是扫地流。而我的打法基本不用扫地。落地就出保护了。

⑾移动射击加1把。对付大叔用,效果不错

⑿快拔出5 为了出乱射,关于乱射的话很多同学都加1,普通练习,PK 1点就够了。真正到大赛的话,我想我会加高。

⒀觉醒,被动觉醒 无视。机械

(2)机械

加1或加5出复仇.

(3)弹

银弹1,流光银弹+1 不加白不加

手雷有的同学不加,感觉还是加满好。封起身用

(4)重火器

格林1

BBQ出强制

狙击枪1,打断对手,伪连用。有的同学会遇到本来是膝撞,结果变狙击,会搓错。把膝撞锁起来就可以了,浮空和狙击手搓。

喷火器的话,这个版本效果不明显,枪手改本后,我会加

(5)通用

后跳,强制后跳

蹲伏

曾经看过一不屈满的漫游。很是变态。。考虑玩玩看~~

再来说说武器的选择

其实这没什么好说的,我想速射基本上是第一选择了

弩在这个版本作用不是很大

烟枪的话,超远的射程,实用

手炮,攻击范围大,攻击力高,逃跑也不错。

最后说下实战

我说下我的跑位。

我的跑位用一个器官可以形容,那就是眼睛

眼珠就是敌人,那我的跑位方式就是。就是在睫毛上奔跑~绕着眼珠跑

还有一个关于手雷的灵活运用,封起身用,有的会跳起来,可以上格林,在漫游面前跳是一个很危险的举动,还有一个就是对蓝拳拉,手雷对蓝拳有很大的牵制作用,灵活运用拉

各职业的打法,我不想说了,大家还要靠实战多多领悟。

其他的我没什么好讲关于的,连招大家都会。只是熟练度罢了,看实战怎么运用的合理。

好拉,就写到这了。

大家随意发表意见,我会虚心接受!


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