就ACT2来说,体漫还是很强悍的,TMS 加ST的高伤 让很多人再骂体漫真没有技术含量!但那些抱怨的话只能证明他们打不过你,证明不了什么!
首先自报家门,
东北1 60级 尊3 枪神。。n.主旋律.m(做过一个女枪视频,17173人气很高的哦)
加点其实仁者见仁的,技术还是主要的,就比如我去参加长春赛区DNF比赛,有个尊6漫游 格
林出强制了,ST,TMS 貌似点的很少,伤害1000左右,典型的华丽流,打的很流畅,跑位也很风骚
但是还是没有逃脱被武神抹杀的厄运!
如果他是体漫,是否TMS 加ST的多次高伤,就能挽回那2次,只差不到2000血的败局呢。。只
是个推断了 呵呵
下面步入正题。我个人推荐的加点,也是本人从ACT2 一直使用的加点,
后跳出强制(我很怀疑那些不加的人,是怎么流畅跑位兼骚扰对手的)
瞬踢+满出强制(漫游啊,比赛的时候都是+7套,ST满,伤害真的很可观)
膝撞+10(注意+10只是增加了浮空力,以及出招速度,而霸体的时间并没有减少)
浮空弹+13(浮空弹的作用远远不只是连招,一个合格的漫游,必须懂得用浮空弹起手)
踏射+1或加5出强制(+1破霸体,+5可灵活运用到连招里,进行保护的最大追加伤害)
G-14手雷+10(不加10怎么起手?)
格林机枪+1(为了出BBQ,高手经常用于骚扰,连招亦可弥补其他技能的CD时间)
BBQ+5出强制(呵呵,灵活运用X+强制BBQ,可实现扯技,掌握好时间可以完美的破掉短时间的霸体 例如,上挑,XT,BBQ,如果不明白我说的)
浮空产+10(漫游的神技之1)
银弹+1(+1还是很划算的哦)
回旋踢+满出起身(伤害可观,转速也够快,什么时候该起身自己琢磨吧,)
移动回旋踢+满
左轮精通+满(增加连射速度和穿刺力)
死亡左轮+5(基于点不够还是不要加了,过高不容易掌握保护时间)
爆头一击+5出强(爆头的伤害再PK场里不是一般的地。。不是射击流不加也可以)
快速拔枪+5(现在有不少人加10 个人觉得5就可以了)
自动反击+满(漫游的看家本事了)
移动射击+9(你知道多淫荡么?别说萎缩,你看看比赛就什么都知道了)
乱射+1(连招,接空,雷,乱射 多么淫荡的招式 就不用多说了)
觉醒不加
如果想玩华丽漫游的绕行吧,1个ST 就保护了 不好连招,但如果你想赢,请放弃所谓的华丽