目前刺客分成四种(只考虑刺客->流氓->暗杀者)
素质分类:
力刺 敏刺
技能分类:
心脏刺击 暗斩
(LV10->致命刺击) (LV10->瞬身斩)
(初期弱 后期强) (初期强后期弱)
刺客主要由这四种溷搭
适合需要快速伤害输出的力刺(打太久血会喷很多)
敏刺配暗斩 因为敏刺可以闪 但是攻击力低 需要靠暗斩的失血弥补
但是这只是建议玩法 因为心脏初期实在太弱…
所以也衍伸出初期暗斩 后期洗点成致命 来达到可以快速升又不会烂的境界
ps致命刺击是连打两下 暗斩是连打三下+失血
致命后期强的原因是因为技能等级提升的伤害大于瞬身斩提升的伤害
==============================其他技能=================================
烈风突刺(二转技) 重要性★★★★★
当你二转之后会发现地图的怪变密集 而且本身经验值需求也大增
一隻隻打实在很慢又浪费MP (暗斩很耗MP..)
所以建议烈风突刺点满(LV5)
点满的好处是单练可以拖怪 去矿坑也很方便
(因为同时期的战士 法师 弓手都没有范围技 唯一有的战士攻击力又大输你一节)
下面是经验谈(力刺)
烈风LV3(LV28点到)可以秒LV32的大眼蝙蝠怪
烈风LV4(LV31点到)可以秒LV35的熔岩巨魔
烈风LV5(LV34点到)可以秒LV40的蛇女
至于三转后烈风也可以往上点 但是重要性会被瞬身斩或致命取代
当然这也是看地图XD 要看怪物密度自行拿捏
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穿透刺击(二转技) 重要性★
不管你力刺或敏刺都点1就好 因为点高她加的攻击力不会多多少
点LV1就抵得上LV10的心脏刺击XD
用途就是补刀 或者暗斩 烈风冷却时用
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疾风 重要性★★
能点多少就点多少 LV1+10敏捷 LV2+20 三转后LV3+30 LV4+40
不管力或敏都建议点 力的点了可以加爆击率 敏的点了更不用说= =
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昇龙斩(二转技) 重要性★
通常是建议LV1就好 因为点高加的晕眩机率没多到哪去 攻击力也没很多
点LV1 晕眩机率就已经65%….
用途…PK用 吃王用
刺客可以称霸PK场靠的就是这招(晕->暗斩失血->烈风失血->晕->again)
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短剑训练 重要性★★★★★
别看她加那麽少..后期越点越高加的越多..
可以增加普攻伤害 普攻爆伤 还有攻击速度XD
力刺是建议满 敏刺看其他技能配点SP是否够
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轻甲训练 重要性★★★
这部份就见仁见智 但是依照韩国伺服器来看通常是建议能多少就多少
因为它所加乘的是%数 换句话说防具防越高它加成越多
爱拖怪练的刺客(例如我..)会习惯点XD
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灵活闪避 重要性?????
这东西我CB时候有点 但是他所加的数值实在不多= =
LV1+2 LV2+4 –>(三转后)–> LV3+6 LV4+8…
所以OB我就放弃不点他改投资轻甲..
加这麽点数值..装备合一合就超过它们了…
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暗影闪避 重要性?????
理由同上
不过如果是追求RO刺客极意般 闪闪闪的可以试看看
(CB问过的都说差没多少..XD 可能要点到4转后吧)
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鹰眼 重要性 NONE
不用浪费点去点他= =
就算力刺越五级打也不会MISS连连..那越五级呢?
单练不会越五级 超过五级只算五级经验
不限等级的团练有法师打XD
除非你是PK爱好者 其他职业杀不够连敏刺也要杀才点XD
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隐蔽之箭 重要性★★★★★
虽然他的图桉是箭 但是不要被骗XD
它是加成到素质栏裡去 所以不管拿刀或拿弓都受益
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死亡符文 重要性???
爆击伤害增加2% 初期不明显 后期爆击破千就差很多
所以有人为了追求爆刺的极意去溷转那12% XD
建议是点 反正SP才1
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魔鬼缠身(二转技) 重要性★★★
力刺建议点 对力刺来说爆击率越高越好
敏刺自己拿捏
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弱点侦测(二转技) 重要性★★★
同上
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引诱(二转技) 垃圾= =
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最后的三转技
瞬身斩 95%失血并附加降低物理防御12%(机率起始65%)
致命刺击 二连击并附加降低魔法防御12%(机率起始65%???)
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其他三转新增的没有记下来XD 等OB三转再补
最后重要的一点是刺客的技能是慢慢点上去(SP不能累积)
跟法师系可以1.2转靠1.2招吃遍天下不一样(SP累积到三转)
越后期的技能SP需求越高 所以一开始不要因为被动技的SP需求不高就都点Orz
(我CB就是这样= =a)
到后期会SP不足变成只能专注在某几样被动技 其他初期点的就都浪费掉了
所以建议多去查查资料规划每个技能要点到多少刚刚好 Orz (有技能模拟器)
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虽然这篇是以力刺跟敏刺分类
但实际上Luna的重心在于…技能>装备>素质点
随随便便一个技能(EX 疾风)就抵的上妳点30级的敏捷
装备魔附一附做一做加的力量也比你点到LV30的力量还多
所以不用太认真在规画素值点上 = =a(个人看法)
看到很多啥三力一敏 二力一敏 一力一敏都出来Orz 实际上它们打出来也都差不多Orz
BTW 目前台版还是以力比较吃香 因为敏捷还没加上增加爆击伤害
但是之前板上有人去韩国测试伺服器(有装敏捷加爆伤)测试力刺跟敏刺
它的结论还是力刺略赢敏刺(练功上)
PK上….敏刺赢力刺…刺客PK的世界MISS一次就定生死(茶)
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