此篇分析仅为小记(40级奶妈)个人对此职业的分析与思考!
仅仅是想与和小记一样困惑的同学分享一下近段时间的研究成果。同样提醒读者本文绝不冠以“完美”、“最终”、“无敌”等头衔,仅供参考!
欢迎各位读者积极“指正”,谢绝“批评”!
1、奶妈不考虑攻击!至少不是本文分析的重点,也不是奶妈的本质工作。
2、奶妈不考虑单练!喜欢单练的同学可以练刺客、弓箭手这类职业,要不玩单机游戏,玩网游还能玩成与世隔绝?
3、小记不考虑洗点!如果洗点能解决问题,那也失去了研究的意义。
●奶妈属性:
1、选择加精神:影响MP最大值、MP恢复力以及魔防。玩了很多网游的奶妈职业,第一直觉选择加精神应该是没错的,不过越分析就越困惑,太多不确定的游戏设置让奶妈的3种属性选择变成了三分天下的局面。
技能研究时还发现一个很有趣的现象,法师能把智能锻炼学到很高,而奶妈的转职路线却只能学到精神类的辅助技能。所以LUNA,法师强调的是智力,奶妈强调的是精神,应该没有错。
2、选择加智力:智力影响魔攻,魔攻影响加血量,但三者之间的数学关系还未确定,实验的数据也相当不稳定,小记收集的资料为10INT+1~5HP。效果不算明显,而且魔攻应该可以通过装备平衡。如果追求高加血量可以选择全智加点,同时可以混转一法系职业,学习生命转换以及1~2个实用的攻击技能。
小记认为全智法师都觉得自己魔攻不够,那精神系的奶妈完全没有必要学习法系攻击技能,混转期间的20级,既无攻击又无高级辅助技能,组队必定很困难,熬20级仅仅为了学习生命转换一个技能是否划算,各位慎重考虑。
3、选择加体力:如果你认为最大MP、MP恢复速度以及最大加血量对你无实际意义,那也可以选择加体力,现在全体奶妈也有人练。LUNA的奶妈技能,除了最大加血量和智力有些许关系,其余所有辅助技能只与技能等级以及被施放者本身的属性素质有关(施放效果与技能等级成正比,与被施放者属性素质成反比)。这就使全体奶妈有了生存的空间。
精体混加也是个不错的选择。选择此种加点方法的同学前期可以不用急着加点,等分配比例研究出来了再加不迟,除非你想自己吃螃蟹。
面对属性选择需考虑的几个问题:
1、后期PK、BOSS等 到底是奶妈加血的频率比较重要还是一次加血的多少比较重要?这一点,其实对其它职业都不用讨论,主要是肉肉,奶妈加血技能只可能对肉肉存在加血量不足,一次加不上来血的情况。
2、智力对最大加血量的影响到底有多大?直观的数据公式需要大家继续努力研究。
3、体力对奶妈物理防御、HP的影响到底多大?从已总结出的公式不难看出,影响物防的不止体力,还有防具之物防指数以及套装的物防效果增加率,从奶妈能穿的装备来分析,小记认为LUNA还是把奶法设置成了“玻璃职业”,所以,自己去加体力,到底有多大用处?吃了螃蟹的同学别忘记写篇经验大家分享分享。
●奶妈技能
1、必须技能:智能锻炼 、睿智、庇护、神光护体、风之祝福、高级治疗、加速吟唱、快速治疗
2、选学技能:复活、群体治疗、勇猛之类的属性辅助
技能解释:
1、快速治疗:前期只学一级完全够用,满级最多能加1000左右的血,但是缺要耗费340MP,性价比不高,根据后期需要以及剩余SP来决定学到几级,充足的话建议学高一点。这类技能不一定非得学满,视具体情况而定。
2、群体治疗:上次内测学习了一级,施放速度慢,效果又很不明显,建议先放放,后期需要再学也不迟。
3、神圣之刃 :牧师的主力攻击技能 ,但这个技能的前提必须是神圣攻10级 ,否则技能列表不会显示神圣之刃这个技能。很多玩家都推荐此技能,小记加了4点,能打掉同等级怪大概1/3的血,不知道神圣之刃效果如何,也可以先放放。
4、复活:鸡肋技能,10级复活总共需要165SP,6000一个的石头也许在后期不是什么大数目,但浪费大量SP来挽救经验值是否划算?SP多的可以学学。
○关于组队
LUNA的循环任务设置真的对奶妈非常非常有利,建议大家尽量用任务升级。就算你在地图喊破喉咙也没人组你,但是在循环任务地图,是抢着组人的(奶妈的外型和法师非常相像也是一大优势啊~)。各位奶妈同学可以自己创建队伍,走到地图就猛点邀请组队就好,到了黑暗森林地图奶妈的作用就是号召队员、加辅助状态然后鼓励队员加油打怪就好。
○关于角色定位
在网络游戏里,千万别什么角色都想充当,不管是在面对其他玩家还是怪物的战场,通常只需要做好最本质的工作,成败更多是在于整个团队的配合。
luna纯奶妈属性、技能分析
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