无论什么游戏我总是喜欢玩刺客··因为高爆的输出和闪避能让我心跳,进入luna我选择的依然是刺客。
练级万年不变流的任务加杀怪,别的职业练级为组队最快但是我认为作为刺客单练的速度是最快的(没有抢怪的人)而露娜的大部分任务皆是重复循环任务··这就形成的一个任务加刷怪的循环··
进入主题刺客,无论在任何一个游戏玩的好就是pk之王·闪避与高爆是造就他的主题·所以属性全加敏是无可置疑的。而技能前期不建议加输出技能点··保存sp,主动:疾风升龙弱点侦测快速疾走烈风隐身突袭穿透被动:短剑训练死亡符文隐蔽之箭灵活闪避魔鬼缠身暗影闪避鹰眼现在先来解释下这些技能:
疾风,是一定时间给自身与友军加一定的敏捷··每级+10很强的很实用。
升龙,刺客是干什么的?杀人··升龙一定几率麻痹级别越高麻痹率越高后期很强基本100%配合突刺战士也秒杀。
弱点侦测,无疑必加··增加暴击·加N多4级就加100点暴击··杀人必备。
快速疾走,怎么说呢·加1级不要多加10%速度加成够了以后好像1级只加1%而且只有60秒时间效果潜行杀人必备。
烈风,群技能,有人说刺客群怪真是笑话,我刚看到这个技能也本不打算加点因为大部分游戏群怪不是刺客的事··结果··群的确比刺客其他任何一个正常技能输出要高。装备好点同级怪就是被群秒的··加上一定几率(较高几率出现)4秒内的流血····无奈,定加!
隐身,刺客没有隐身算什么?不过加1就够了·再加也是加隐身后的移动速度。(后期补加因为高级翅膀和装备原因人物移动可能会加速的很厉害)
突袭,隐身后使用技能··垃圾装秒杀法师必备技能··加满。
穿透,提高暴击的技能,50转前最好的单体输出。(突袭除外)
被动的我就不解释了·都是提高爆与删以及攻击速度的··
现在我来说下装备,露娜现在出现的装备有4种·白装,绿装,蓝装,红装
据发现装备颜色越高属性越高·但是会不会出现附加属性都是人品。