用普攻、致命刺击、分身攻击 测试以后更让我相信有基数的存在
普攻只放不混转的辅助跟被动 没点那两招跟有点 爆击大概差 5X~1XX滴
致命刺击 爆击大概差2XX~4XX滴
分身攻击 爆击大概差 一两千滴
至少全力的放了能打到6开头四位数 没放就没看过了
结论就是
这种+XX%的 你要数字越高才越差越多
全力的..........撑高你的爆击率吧
全敏的..........你要不要买人物重置卷? XD 开玩笑的
不是我唱虽全敏
我本来玩网路游戏也都玩刺客也都玩敏爆型
玩Luna从韩版ob 泰版 台版 我创的都是全敏刺 砍了三四十隻测试角色
从来没点过一点力量。
在我下面文章应该就可以看的出来我是很错愕的发现这个事实。
我想全敏的最哀怨的就是
为什麽我明明点了那麽多敏捷 而却让我普攻跟技能的伤害和爆击数字都输全力
为什麽我明明点了那麽多敏捷 那个爆击率却没有「远远」甩过全力的
反而是相差不远。
人家全力的 多那些力量 反应在爆击数字上可是稳当当的成长
我们全敏加的爆击率 却是那飘忽不定的"机率"
再来迴避率
LV90没点敏没放任何辅助技能跟被动技 迴避125
这个就别找怪测了 像自虐
点全敏 迴避139
有没有搞错?点了89点敏捷 迴避率只高他XX的爽爽全力刺14的迴避率!?
再放所有加迴避率的辅助跟被动技能 迴避192
全力所有加迴避率的辅助跟被动技能 迴避179
乡亲啊
13有差吗
真要我拍片给怪打个1小时吗.......
会连MISS 也会连中 可是迴避率高,被怪打到的机率是真的有降低
而这个低,在179跟192之间是差别不大的
都已经90级了 还差别不大,那我不晓得要几级全敏的迴避才会甩过全力的。
而我好奇的是
问题1. 全敏/全力 在攻击力和暴击率怎麽差距这麽小?
全敏:物攻907 爆击率880
全力:物攻1083爆击率756 (我想这应该大大是相同装备同状态下的数据 希望可以补上迴避律)
LUNA练功90%都在用技能 暴击率是点敏的希望耶 若这数据正确 那点敏真的情何以堪阿
这点差距的暴击 实在不能说谁比较会暴
而点敏的优势就只剩在比较会闪@@?
那是正服的关系?
如果有机会的问一下那个韩版玩家,如果有机会重来的话他会不会点那招@@
烈风15级 出血伤害比瞬身斩的434还低 (低一百多?忘了)
4转新技能就有范围技影分身攻击(可是这范围还真小)
哪个能当吃饭技 我还没试
对,点敏的情何以堪啊
爆击跟闪避的资料我已经打在上面了,有没有比较会闪?
跟剑士法师比,有。 跟全力刺比,没差多少。
问题2.穿透耗魔高所以捨弃这招吗?(看他威力是所有技能最高的说)
这招点满完全无法跟4转技能拼吗?
人物刚4转来看 75级
致命刺击 LV16 需求等级75 69MP 威力389 CD2.2秒
穿透刺击 LV11 需求等级75 118MP 威力596 CD6.1秒
这样看哪招打比较痛? 致命威力应该*2( 因为他2下)??
若就单杀怪的刺客而言 似乎致命真的强很多
(目前查不到4转那2招威力)
板大资料 致命LV20 暴伤在2000左右*2=4XXX 真恐怖(加上CD极短)..
问题3.全力刺客在90后 会不会常出现MISS的情况 如果有..
那要应该如何弥补?花SP点高命中技能亦或是利用装备来撑敏?
(如果只点疾风+敏 4转暗杀可点到6说 +60敏 这样够吗??)
~~~所以全力在练功打怪上比较强 可能全敏要4下技能 全力只要3下?
但是全敏有著极高的闪避这是全力没有的
以及稍为高一些的暴击率~~~这样的话 我应该会选全敏吧..会闪真的很重要!!
题外话..感觉就是敏刺客PK上优势比较大
不是穿透耗魔高而捨弃
而是他的攻击力不管全敏全力比起来都不高
全敏1100到1300吧 全力高一两百
然后技能冷却时间很久,就只是一招普通攻击技而已
有新技能分身攻击 为什麽要用这招:P
不过 穿透目前才15级而已,五转会变20级。那时候怎样就不知道了。
只是四转阶段它连瞬身斩跟致命刺击都输。
致命刺击真的吓死我,有爆的话怪损血比瞬身斩还快,而且冷却时间真的很短
全力LV90会不会MISS
不管全敏全力,我还没看过MISS (都没点过鹰眼)
我打的是8X的怪 9X就不知道了。
(8X到9X怪有个断层,8X只到86 87 88左右
而下一个怪就跳99级。我还没去打 怕死。)
全力练攻有爆的话速度>全敏。
全敏迴避并没有大幅超越全力。
不点轻甲修练大大真勇者也
20级的轻甲修练加的是护甲18.1%
我当然试过完全没点,只穿装去给怪打打看
结果是后期的450HP水 补不太回来 <=这是一隻怪的情况
如果你有很强的补师,那可以试试轻甲修练不学。
回coolbear999
关于你说的想测试弓手的部份
我目前是只练一隻去转职而已
而且这隻就定型了,只能重点技能跟人物素质,不能取消职业重转
要测要新开一隻重转到弓手系,还有解那目前只有韩文版的四转转职任务(晕)
红血愤怒这个技能
我个人有点,点两点。+物攻12%
你若是全力,我觉得可以点,因为你本来物攻基数就高,+12%较有效
刺针射击
有二连矢这麽好用的技能为什麽要点刺针...?
刺针快要像近战攻击了,能从很远就开始射怪不是很好吗...?
商城卖的东西
经验10%卷 地图无限移动卷 SP重置卷 人物素质重置卷 防爆卷
HP上限水 MP上限水 HP回复速度加快卷 MP回复速度加快卷
物攻上升卷 魔攻上升卷 物防上升卷 魔防上升卷 <=有一个被整合忘了哪个
还有其他等等的
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其他:
瞬身斩之前备受嘱目的扣敌人防御%数
「明显」到我怀疑它是不是有被实装_ _
后期能不能拖怪练,我有新的想法
当我穿75级商店装时被8X的怪打一下1XX (怪攻速不慢 连中或围殴就惨)
后来打到盔甲模版可以做到95级的装
我想试试这样会不会比较更不痛(因为熟练轻甲是算%的,基数越高就越有效)
后期还能不能拼秒杀
我想试试看2招以内行不行...
不过还是要先打到新武器模版...
目前看到的都是数值都是75级商店货打出来的数字
它能看出各技能间的比较但不会是正常90级拿正常武器所打出来的数字
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先说一个关于混转的题外话,我的转职流程是
一转刺客→二转人类流氓→三转共通弓箭手→四转人类暗杀者
为的就是学完弓箭手的「LV4毁灭的接触」和「LV4死亡符文」
结果发现:用处不大,而且很累
如果你是追求完美、肯花钱买技能重置卷轴的玩家
建议你就照上面这样转,二转流氓时点出「隐蔽之箭、魔鬼缠身、弱点侦测」
所有攻击技能都别点,只要从一转时期就开始拿弓点强力射击就好
当你三转以后可以开始点「毁灭的接触、死亡符文」
攻击技能一样别点,照样用强力射击的进化版2连矢
为什麽都要买技能卷了还不用拖怪强的烈风这个范围技呢?
后期的怪不是让你「刺客」拖著练的。拖个五隻没补师,光喝水不可能补回来。
如果你有亲友团,用范围技练上去也可以
如果是独行侠,2连矢强到能让你一隻一隻打也打很快
我试过以打单隻怪的速度来讲
全敏的刺客→流氓→盗贼
瞬身斩LV15出血伤害248、有爆没爆差不会很多,(瞬身是连砍3下)
普攻1xx、爆击5xx
致命刺击LV15 没错它真的打两下
没爆一下4xx~5xx左右 打两下、爆击一下11xx~12xx左右
瞬身如果不是有那个出血伤害,其实这阶段竟然是输致命刺击!
那看看拿弓的刺客→流氓→弓箭手 呢
2连矢打两下
没爆一下5xx~6xx 有爆14xx~16xx (看看这不成比例的爆击数字...)
重点来了
2连矢技能冷却时间是1.2秒,扣掉吟唱时间,有用过的都知道根本是连放没在停的。
这会让你比较快升到75转职
如果你是不打算买技能重置卷又想追求完美的玩家
一转刺客→二转流氓→三转盗贼
这样也是可以练的上去,不过慢很多
因为我要说.....烈风这范围技不能点,它到四转是个废技。
混转这部份的结论:
这游戏如果不想浪费在没必要的技能的话,一定一定会需要花钱买技能重置卷
打算不花的话,要很有耐心练,跟一部份的「运气」(<=这最后讲)
肯花的话最快衝等的方法,就是刺客→旅者→弓箭手→暗杀者
别迷信「LV4毁灭的接触」跟「LV4死亡符文」了
没什麽差的。
详情请看下面的技能比较吧
「全敏or全力」
以打同一隻怪、辅助技能完全一样的情况下
全敏:物攻907 爆击率880
全力:物攻1083爆击率756
全敏普攻:1XX~3XX 爆击45X~6XX
全力普攻:2XX~4XX 爆击6XX~8XX
乡亲啊
你看看这合理吗?
我身在一个点敏会加爆击伤害的版本裡,点敏的伤害竟然输给点力的哦....
对啦点敏有加爆击伤害真的,可是为什麽仍然输给点全力的啊!?
点全力的,别以为你们普攻数字就会很好看,其实一样很烂,可是不管爆不爆都赢全敏
再观爆击率和物攻的差异
全敏物攻输全力176 爆击率赢124
可是我想说
爆击率太运气取向了!真的太运气取向了!!
全力的756爆击率我觉得实际爆起来不会比全敏的差到哪裡去
可是这一差是叫全敏的情何以堪!?
再来说全敏全力的技能威力比较
瞬身斩:这招吃流血伤害 不好比,那三段有爆没爆影响不会很多
致命刺击:这招真是跌破我他X的眼镜 有没有点到LV20会变这麽强的啊!?
全敏的致命刺击(打两下)→没爆 4XX~ 6XX
→有爆16XX~22XX
全力的致命刺击(打两下)→没爆 6XX~ 8XX
→有爆20XX~26XX
重点来了
LV20致命刺击 技能冷却时间:「2.6秒」
某种程度上来说
我会信任致命刺击>瞬身斩
后面的怪已经不是可以秒杀或者靠出血就把怪磨死的了
出血一下434 你普攻速度那麽快,爆击一下就5XX 6XX了
而且还卡在技能冷却时间一样4、5秒(详细忘了)
2.6秒就能放的致命刺击反而能更快速杀怪
四转新技能
分身攻击:可点到20,我目前只能点到15,这是LV15的威力:
全敏:没爆11XX~15XX 有爆41XX~54XX
全力:没爆17XX~22XX 有爆49XX~64XX
(其实数字很会飘,所以实际不会每一下都落在这个区间,可是可以看到全力跟全敏的差别是如此的大....)
影分身攻击(范围小):可点到20,我目前只能点到15,这是LV15的威力:
全敏:没爆10XX~11XX 有爆36XX~38XX
全力:没爆12XX~15XX 有爆43XX~48XX
最终打击:
我不知道这招出来干嘛的,目前点到3而已
这是一招「伤敌六分、伤己四分」的技能.....
LV3的时候 打1000~1300左右、爆击1700~2000
然后自己瞬间扣血1059
血不够多的,放完再被怪摸到几下,你的生命就走到最终了。
掠杀者:
扣一些防御值,提高爆击伤害
我觉得这招可以弥补三转弓箭手的「LV4毁灭的接触」跟「LV4死亡符文」
所以不必太需要混转
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总结
一个重点就是
要注意什麽技能是加%的,什麽是加数字的
例如增加爆击伤害X% 增加爆击伤害100(举例)
或增加爆击率X% 增加爆击率100(举例)
增加%数的东西,就是很简单的:原本数值少,效果就不明显,越多就加越多
增加数字的同上
全力的配装 应往增加爆击率的方向
全敏的配装 ....................我不知道该讲什麽好
最后轻甲修练跟增加迴避率的部份
轻甲要满,后面怪很痛
迴避的部份,我只能说跟爆击一样,那个数字看不出什麽
一切都太运气
你可以高兴10连爆或10连MISS
可是很快也会有10连白字跟10连被打中
至少目前还看不出数值到底要高到什麽程度才会明显的有差别
这游戏要不花技能重置卷真的很难(要不浪费点数的话)
人类力刺才是王道