战士--斗士--佣兵(全力)
1~20级(战士)
Initiative(主动)
龙翔斩
(点满等级五耗费SP15点)
后期40等转佣兵龙翔斩10可进化成地龙斩11的范围技
居合斩(升级1耗费SP1点)
消耗MP少1~20练功的好技能
如果想走单练可点满至10 40等转佣兵进化成落燕斩11的单体技
Passive(被动)
双手武器训练(点满等级5攻击+7.5%耗费SP15点)
剑术训练(点满等级5攻击+4.0%耗费SP15点)
HP增幅(前期效用不大不建议此时点)
熟练轻甲(前期效用不大不建议此时点)
活用剑术(无论如何千万别点!!)
双手大剑几乎都靠技能攻击说真的没有时间去慢慢砍怪
速度也没差很多所以不建议投点!!
Auxiliary(辅助)
红血愤怒(升级至1等攻击+6%耗费SP3点)
战士之心(升级至1等力量+10耗费SP3点)
20~40级(斗士)
nitiative(主动)
龙翔斩5 (点满升级至10等耗费SP40点)
理由同上40等转职佣兵可进化成地龙斩11的范围技
居合斩1 (不建议升级除非想走单攻)
回天剑舞(点满升级至5等耗费15点)
肩击(可点1也可不点刷副本.打王还蛮实用的)
Passive(被动)
双手武器训练5 (点满升级至10等攻击共+15%耗费SP40点)
剑术训练5 (不点攻击共+4%)
5等以后乘以的百分比低平均每级+0.7%点满耗费SP又多
不建议点满或升级唷(要点也可以啦..看个人)
HP增幅(前期效用不大不建议此时点)
熟练轻甲(前期效用不大不建议此时点)
活用剑术(这就不多说了)
濒死强化(点1物理攻击力飙高)
此招是Bug当人物从地图移到另一张地图时
物理攻击力素质就会跳高大约几百上下
准确命中(点3命中+4.5耗费SP12点)
Auxiliary(辅助)
红血愤怒1 (点2 (满)攻击+12%耗费SP6点)
战士之心1 (点2力量+20耗费SP6点)
斗魂(点2攻击+7%耗费SP9点)
40~75级(佣兵)
Initiative(主动)
龙翔斩10 (升级至11等进化为地龙斩耗费SP11点)
前期MP吃紧先点1后期必须点满
大幅增加练功速度PK实力
居合斩1 (同上)
回天剑舞5 (前期5等已足后面再慢慢升级)
理由与地龙斩相同
燃烧自我(点1耗费SP1点)
肩击(同上)
绝地战吼(后期练功PK的必杀技但前期40~60先不点)
点满扣防15%因为是百分比所以防越高扣越重
Passive(被动)
剑术训练5 (同上)
狂爆打击1 (点至2等(满)耗费SP4点)
HP增幅(点至5等(满)耗费SP10点)
前期SP吃紧可以个人顺序先点或后补
熟练轻甲(点至15等(满)耗费SP 120点)
有了这招防御真的差很多每升一等
大概+21.22.23.21
活用剑术(同上)
濒死强化(同上依个人观点可升可不升)
准确命中3 (升级至7等(满)耗费SP44点)
降低MISS的次数发生在PK于刺客(敏).弓手(敏)上
有很大的效用
Auxiliary(辅助)
集中精神(点1(满) HP恢复率+11%耗费SP3)
前期可点可不点因73~75时期
有一段时间必须单练而红血愤怒
会持续扣血所以建议点一下
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接下来为PK问题希望各位大大老手可以指导小弟一下.. ORZ
(未75转前测试)
相信PK老手们都有和佣兵打过的经验
小弟认为佣兵(全力)可以打赢刺客(敏)战士(力或敏)弓手(敏)术士(全智)
但是却绝对打不赢刺客(体)守卫(体)力盾(力)僧侣
和(敏刺) PK需要一点运气跟实装只要命中地龙(晕技)回天(3连打范围)
低血量的敏刺可以说是GAME OVER了但相对的如果对方装太好打不到
被瞬斩+晕+持续扣血技能小小佣兵也BYE BYE了还曾经两个一起死过
(被扣血技能扣到死)所以没有绝对。
和(战士) PK因为其他战士没什么晕技力盾也实在少见如果没晕技
就算是神装剑士也打不赢普装佣兵吧..?敏佣还没碰过所以不太清楚..囧
和(弓手) PK这小弟就实际打过了..无论打几次弓手一定输
弓手PK本来就吃亏就算晕到神装打佣兵大概也200~300x2爆级500~600x2
小弟的佣兵血量大约有3300左右所以多射几秒也射不死= =
和(术士) PK基本上1招晕1招范围没撑血的术士就死了
但是僧侣就大不同了曾经跟63僧侣打过副本下劈打70怪
爆击5000招式CD又快又会自补除非佣兵装够神不然很难打赢吧..
大大们看过我的疑问因该都会发现
会打输的职业都是(体)或有拿(盾)
实际测试守卫如果没有拿盾佣兵打四场大概会赢二场
也就是一半一半但只要一拿盾血厚防高完全杀不死
但体刺似乎可以赢肉盾??小佣打体刺=找死??
希望资质高深的大大可以提供小弟一点建议
该转成(敏)佣(体)佣还是等待4.5转技能的出现?
luna全力佣兵分享心得(外加PK研究)
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