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各项能力值对露娜人物素质的影响公式

序言

人物能力值可分为力量、敏捷、体力、智力、精神,不同的能力配点对各项人物素质都有影响。人物升级时,人物素质会按不同职业/种族而有所增加。以下将分析归纳出不同能力数值对部份人物素质的影响(物攻、魔攻、命中、暴击、物防、魔防、回避)。
所有职业及种族的能力数值对人物素质有同等增幅,故以下只以人类战士为例(人物素质会按不同职业/种族而有所增加,下列数据以逆向计算排除所有人物升级对素质的影响)。

 

测试用人物资料:

角色:1级人类战士
能力数值:(变)力量 0敏捷 0体力 0智力 0精神

力量对于各素质的影响

影响数值

影响公式

物理攻击力 1力量 = 等级/10-1
命中 1力量 = 0.05命中

敏捷对于各素质的影响

影响数值

影响公式

回避 1敏 = 0.1回避
命中 1敏 = 1/7命中
暴击 1敏 = 1.4暴击

体力对于各素质的影响

影响数值

影响公式

物理防御力

每20体力 = 增加你自身等级数值的物理防御力

范例一 人物等级60 体力20 增加物理防御力60

范例二 人物等级60 体力40 增加物理防御力120

HP最大值 依照所转职职业不同精神对HP数值的影响皆有不同
HP恢复力 0.1x体力

智力对于各素质的影响

影响数值

影响公式

魔法攻击力 1智 = 等级/10-1
治愈技能恢复量 治愈技能的恢复量主要是看你的魔法攻击力,因你智力点高相对魔法攻击力会提升连带使得治愈技能恢复量提高

精神对于各素质的影响

影响数值

影响公式

魔法防御力

每20体力 = 增加你自身等级数值的魔法防御力

范例一 人物等级60 体力20 增加魔法防御力60

范例二 人物等级60 体力40 增加魔法防御力120

MP最大值 依照所转职职业不同精神对MP数值的影响皆有不同
MP恢复力 0.1x精神

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