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luna露娜人类双手斧战士的自我见解

  首先,很高兴能在LUNA里认识各位友好和谐的玩家以及朋友,在游戏中给与我莫大的支持,虽然我是西南2区一个连50级都没到的战士,但是也非常荣幸想把自己研究游戏以来多年的经验和大家做一个分享,希望有钱的捧个钱场没钱的捧个人场,这篇文章乃本人练了3个30级号的感悟,希望大家耐心的看完,呵呵,下面进入正题。

  6月14日,随着老婆的纠缠,我和她一起来到了LUNA世界,开始了我的LUNA之旅,由于老婆平时忙于工作,所以我们只有晚上6点以后到12的时间可以玩,在玩游戏之前,通过我对于以往的网络游戏的深刻了解,也分析了网络上可能30篇关于双手(剑斧)战士的帖子之后,做出了自己的选择,走一条新的斧战道路,下面我会详细的给大家讲解关于每个技能以及为什么要这么加的原因。

  首先,在这里今天我们以105级为目标,我们选择人类战士的人都知道,为什么做人类战士,那么我想大家都清楚,是为了后期的最后一个职业,也就是破坏者,我想大家玩双手人类战,可能都想追求的是那种酣畅淋漓的高攻击享受,是的,我也如此,下面分析一下各种双手战的区别以及优劣势。

  1:双手斧战和双手大剑战的区别

  两者的区别,我想来自于一方面,就是斧战有2个技能暴击战斧和狂暴打击,暴击战斧的最高等级为20级,暴击伤害增加12,5%,所需要SP点为169点,狂暴打击最高等级为6级,暴击伤害是增加24%,所需SP点为42点,在这里,我们要自我选择一下,从这里的比较可以看出,斧头战士的暴击增加最好还是来自后期的狂暴打击,所以,与其浪费169点在12,5%的暴击上,还不如放弃,拿来加后期的24%。

  而双手大剑战的路线,我自我感觉走的是高攻击速度路线,从斗士开始直到破坏者,他的活用剑术最高等级为25级,所需SP点为169点,而攻击速度增加29,14%,我们不得不承认,速度快,是任何游戏里不能缺少的东西,但是因人而异,有人追求高攻击,有人追求高速度,所以,选择大剑或者双手斧,也是自己的爱好,希望大家走的是自己的路线。

  2:关于双手斧战穿什么的问题。

  自我而言,战士生来就穿铁甲踏金戈铁马,所以,重甲我认为是我们的首选,网络上有不少帖子称,战士一定要穿轻甲然后将熟练轻甲点满,熟练轻甲一共为25级,需要SP点为312点,所增加的防御是22,6%,以我个人观点,用312点增加22,6%的防御如果换成重甲同等级衣服,两者谁好谁坏大家自有分辨,312点够我们点多少的技能点,学习多少的攻击技能,这个大家都明白,所以,我觉得抛弃轻甲是明智的选择,当然,只代表个人观点,希望大家别丢鸡蛋。

  3:关于双手斧战走向问题(是追求高单攻还是高群攻)

  关于这个问题,我看了网络上98%以上的帖子,都告诉玩家们一定要加群攻,特别是40级以后佣兵的地龙斩可以使人昏睡最高90%的几率,当然,我不得不承认,地龙在前期确实很不错特别是在打架,而且攻击也不低,11点SP就换来了124攻击的1级地龙,而且昏睡确实让人头疼,但是另一方面我也考虑,要换来地龙斩所付出的代价,就是用10级的龙翔斩来换取1级的地龙斩,龙翔斩40级前期为10级,点数需要SP为55点,等到地龙出来之后,我想大家用龙翔的机会也异常的少了吧,后来距我观察,105级战士有一个技能单攻,名字叫恐怖击晕,需求等级为105级,1级攻击为295,需要 SP点为11点,所以,看到这里,我想大家明白了,我们如果走单攻路线可以放弃地龙斩,我想追求高攻战士的玩家无非就是为了PK吧,我不觉得有人会以为打怪战士会有法师或者SS快,呵呵,所以希望大家理解。

  4:关于被动和主动技能的问题

  无论玩什么游戏,我想被动技能是跟随你一辈子的事情,而LUNA的主动技能则更是在被动技能的附加攻击力上增加攻击力文章,我不得不承认,LUNA的被动技能陷阱和误导的地方非常多,稍微一不容易,就把大量的SP点浪费在了不该加的技能上,无论被动还是主动,这里,我希望大家能看一组数据,比如,提高双手武器训练1-20级,需要SP点为210点,增加的攻击力为30%,而如果换做提高斧头训练20级,需要的SP点同样为210点,可增加的攻击力为16,01%,我们对比可知,相差13,99%,与其把13,99%放在被动上,不如用210点SP点高某两项技能10级,这样攻击几乎可以做出200-300伤害的增加,何乐而不为呢?所以,大家在这方面一定要非常的注意,不要轻易的被加攻击这3个字所蒙蔽。

  5:双手战士混转和纯转的问题

  昨天看到官网说,,希望大家看清楚,是某些部分职业,所以,在这里,我用自己的观点阐述一下对转身这方面的看法,我没有玩过SF,更没有玩过TF,我就是个普通的入门级新手玩家,但是以我的观点,纯转的攻击力可能会比混转的高,为什么呢?因为无论你转什么再转混来,必定市区了那一转固定拥有的东西,而我们双手斧战更是如此,说明一下,斗士,佣兵,我们双手斧必须要转,而斗剑士更是我们重中之中,为什么?为什么75级的斗剑士出了火焰破坏这个技能,关于这个技能,我有必要和大家解释一下,75级的双手斧,仅仅只需要1点SP,则可换取攻击力为315的高暴攻击技能,并且有5%的机会最高可附带7秒,每秒129的伤害,燃烧对方,目前的最高攻击,24级技能可达到485的攻击力,我认为是战士中技能最强的一个单攻击技能吧,485意味着什么,意味着释放两次20级的地龙斩,您或许会反对,你加得到那么高么?可我也想告诉广大的玩家们,如果玩什么游戏,没有持之以恒,我想就和做人一样,也没有什么大好前程,看官您说是么,所以,我感觉,拿斧头的双手战士一定不能混转,我的目标就是,要么我秒人,要么被人秒,战士想和别人耗着,基本不太可能,LUNA的游戏可操作性很强,我觉得战士最大的后期PK敌人是刺客,这一点相信大家都清楚,所以,我们花一点SP点群攻的燃烧自我是非常有用的,因为很大几率可以把隐身中的刺客燃烧出来,看到这里,刺客朋友们你们必须承认,除非你躲避能力很好,判断能力很好,否则你真的很容易被烧出来噢。^_^

  6:关于加点和加技能的问题

  关于加属性点,很多人说斧头既然追求暴,那么就加全敏吧,也有人说,斧头是战士,那么全力吧,其实,以我的观念,都有不好之错,双手战士防御低,攻击高,那么为什么我们不把体力点上去呢?相信大家都知道,1点体力=10点血,那么70级的战士来打比方=700血,多了700血,还是很不错的一个弥补噢?而且后期相信大家都会使用好点的附带体力的耳环戒指以及项链,所以,血多才是硬道理我相信在哪里都行得通不是么,而且 放弃70点的力量仅仅只是少了接近100点的攻击而已,可您想过没,您如果把SP省下来点在其他技能和被动技能上,您的攻击增加又怎么可能只有100点那么点呢?您说是么。

  关于技能点,我有自己的看法,相信大家都看到前面说的,我不太赞成战士狂加群攻,以小弟个人的观点,觉得走单攻路线未尝是一件坏事,至少目前为止,98%的帖子不敢说双手战士走单攻击路线,所以,我就做第1个吃螃蟹的人吧,战士的群攻一定不如SS或者法师的攻击力来得直接,相信大家心里也明白,所以,单攻可以好好的在考虑范围内,特别是后期高级了以后比如105,那么单攻技能无法想象。

  7:关于刺客朋友回避被改的问题

  在这里 我深表遗憾,我有不少朋友都是刺客,大家只看到了刺客的一面,而忘记了刺客艰辛的另一面,在这里,我想说,如果下次看到我,如果你不嫌弃,可以叫我带带你们。

  8:这里添加一点,战士的命中和刺客的回避。关于PK,我发现59级刺客普遍为130-150回避,而战士47级的命中为97,我们以韩国数据为蓝本,那么得知,在30回避和命中里,回避几率会变少,那么我们可以适当的花几点SP点在命中上,虽然看着好像只加几点,可是大大提高了你的命中几率,希望大家有什么畅所欲言,一起讨论关于我们双手斧战的前途。

  好了,今天就写到这儿吧,以后会继续努力 为大家提供新一手的资料和详细技能点以及PK信息,希望大家能真的一字一句看完我写的东西,希望能给需要的朋友们带来帮助,在这里,我要感谢一直关注照顾我的 以及好朋友 很感谢你在我37级的时候送我一套斗士战斗装 呵呵 给我带了来希望 ,希望你能看到我写的东西 虽然现在我和老婆没有工会了 但我希望我们也是好朋友还有我最疼爱的老婆 为了我的单攻击战士放弃了40级的弓手生涯,真是委屈她了,在这里 谢谢所有关心我们照顾我们的朋友 真的谢谢你们 希望LUNA也越来越完善,7月2号下午6点大家再见!没有最强的职业,只有追求更上一层楼的玩家!

  西南2区


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