职业技能:
每当角色在升级时,会支付一定量的SP点数。使用这SP点数和游戏币,可学习技能,只要不够一个,就无法学习技能。另外在学习每一个技能时所需要的SP数值不同,技能等级越高,要求的SP与游戏币会增加。
职业与派系
游戏中角色主要分成三个派系:战士系、刺客系和魔法师系,期间有六次转职。
战士系
人类战士(一转)
可选择种族:人类
职业转职条件:无限制
职业等级限制:无限制
职业说明:人类种族,战士系列的第一个职业
可在最初游戏开始阶段的角色生成过程选择
学习可共同使用与所有武器的主动技能和HP自然恢复相关的被动技能
学习与皮革系列防具相关的被动技能
精灵战士(一转)
可选择种族:精灵
职业转职条件:无限制
职业等级限制:无限制
职业说明:精灵种族,战士系列的第一个职业
可在最初游戏开始阶段的角色生成过程选择
学习可共同使用与所有武器的主动技能和HP自然恢复相关的被动技能
学习与皮革系列防具相关的被动技能
刺客系
人类刺客(一转)
可选择种族:人类
职业转职条件:无限制
职业等级限制:无限制
职业说明:人类种族,刺客系列的第一个职业
可在最初游戏开始阶段的角色生成过程选择
学习与迴避能和正佳爆击攻击能力相关的主动与被动技能
学习与皮革系列防具相关的被动技能
精灵刺客(一转)
可选择种族:精灵
职业转职条件:无限制
职业等级限制:无限制
职业说明:精灵种族,刺客系列的第一个职业
可在最初游戏开始阶段的角色生成过程选择
学习与迴避能和正佳爆击攻击能力相关的主动与被动技能
学习与皮革系列防具相关的被动技能
随着精灵种族的特性,学习与魔法相关的基础性主动技能
魔法师系
人类法师(一转)
可选择种族:人类
职业转职条件:无限制
职业等级限制:无限制
职业说明:人类种族,是魔法师系列的第一个职业
可在最初游戏开始阶段的角色生成过程选择
学习简单的攻击与体力恢复相关的主动技能
学习与MP恢复率相关的被动技能
学习与布系列防具相关的被动技能
精灵法师(一转)
可选择种族:精灵
职业转职条件:无限制
职业等级限制:无限制
职业说明:j精灵种族,是魔法师系列的第一个职业
可在最初游戏开始阶段的角色生成过程选择
学习简单的攻击与体力恢复相关的主动技能
学习与MP恢复率相关的被动技能
学习与布系列防具相关的被动技能