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韩国制作人叫板wow谈超越之作Luna

  近日,韩国网游开发商EYA Interactive的CTO姜银成(Andy Kang)先生访问中国,揭开了MMORPG游戏《LUNA Online》的神秘面纱。这款风靡亚太的游戏,在中国玩家眼里还是有些陌生的,可她在台湾在线达到15万,一度击败了《魔兽世界》,占据网游排行榜第一的位置长达三个月之久,在泰国也击败了众多中国玩家心目中的经典大作《天堂2》、《冒险岛》,一举夺得最佳MMO游戏大奖,而日本市场也十分出色。如此经典的一款游戏,面对庞大的中国市场,姜银成(Andy Kang)先生充满期待,近期国内多家游戏运营商也在与EYA公司洽谈,相信国内玩家很快就能体验到这款可爱新游。

  姜银成先生像中国媒体介绍了《LUNA Online》在海外成功的几大因素,其中最重要的一点就是基于曾经的产品《墨香》在亚太地区取得的成绩,他们充分研究了亚太市场受众的需求,从而能在研发《LUNA Online》时,全方位服务于亚太用户的心理,以“互助和交流”为研发理念,完全与此前MMORPG游戏注重的“PK”概念相悖,而这却恰恰迎合了亚太地区的女性市场。

  在海外取得了巨大成功后,《LUNA Online》顿时成为了众多国内游戏巨头的目标,而姜银成先生却对中国大陆市场的代理公司有着比较严格的要求,在他看来,公司本身的实力固然重要,可他更注重该款游戏本身的意义,希望代理公司能够具有“互助与交流”的精神,双方互相信任,开诚布公。

  最后,姜银成先生对大陆市场充满了信心,他表示,超越《魔兽世界》是他在大陆市场的最大目标。

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EYA CTO姜银成

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精美截图

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可爱网游LUNA



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