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热门游戏:热血三国

修罗,何去何从!

来源: 作者: 时间:2009-02-13

  很感谢作者沧海风月的投稿,谢谢您给大家分享您的游戏心得。首发于dnf.uuu9.com,转载请注明出处及作者。

  首先,我们分析一下修罗的定位,或者直接说刷图和PK的定位。细致一点!

  首先说刷图,刷图的人,都喜欢快刷,少掉血,少用魔。从这几点来看,那么大家会想到什么?大招满?(PS:对啊,不满怎么刷的快啊?)那我问一句,大招CD多久?是否可以做到双图都用到?(PS:用了我等一分钟再进下张图!)-_-#如正题,我推荐的加点首先是地列和列波斩满。冰刃15级以上,爆炎5级(为了觉醒时加觉醒技能,不然只加1),邪光斩3级,邪光阵1级,明王阵1级;下面是争议技能:6级杀意,满挫折(最大争议),满波爆,4级远古记忆,满太通(或短通),满银落,满刻印,上挑5出强制,1级十字斩(连招用,后面会教到)鬼印放弃。杀意6级,正好可以加4点魔爆和物爆几率,应该没啥异议;满挫折意志,不明白了?那就细致一点来说!第一,加智力,谁能保证自己不被A到?第二,4次叠加有2.5/秒回蓝20秒,看似乎没用,算算你每刷一次图被打的平均数,算算帮你省了多少蓝吧~第三,PK时多20点智力就是多100+魔攻,3次叠加60点,就是300点魔攻,还是被动技能说到这里,可能已经有人说我在胡说八道了,别急,慢慢看下去。技能都是讲配合的。

  为什么我记忆加4级?第一,100点SP,凑数;第二,PK时先放刻印,再就是直接记忆。60点智力,是为了让自己头上第二个字出来之前,保证自己一定的魔攻。记忆只能坚持20秒,和字生成时间相同,但是CD却要40秒,学满感觉浪费,因为我用你也是为了凑数的!

  为什么满银落?这相信也是争议性技能吧?冲击波范围决定可否牵制住对手的关键!这是从狂战崩山技能的那个剑气找到的启发。银落有个更好的地方,就是可以在天空选择落地方向。崩山指哪打哪,银落可以声东击西,朝你那跳,其实我是往原地落刃。你往我背后滑产就中了,想打我落地就落空了,这是百试不爽的策略。(付送连续技能一个:落刃中招后,走位不用教,自己摸索。边角版:上挑+十字斩+XXX+强制列波斩+上挑+地裂波动+反向波爆+爆出边角上挑+冰刃波动剑,冻到没冻到就自由发挥了===另一个不在边角版:上挑+十字斩+XXX+强制裂波斩+爆炎+前冲半秒+邪光阵后面就看自己的位置了,近了就再前冲几步+明王)

  连续技能很华丽的,相信目前还没有多少人能连成这样或者想到这些吧?把波爆用在上述的地方,谁再会说你CD流?但是话说回来,修罗不像白手是打浮空的,我们修罗就是找机会打你倒地,不要觉得不甘心,这都是正常的。

  接着说说修罗大招的问题。大招,照我上面的点加,武器只要不是很垃圾,当你可以使用邪光阵时,头上的字大概已经有3个了,就以3个字为平均值为例子,每下大概800+的伤害,最后一下1500左右。明王阵大概350左右/下的伤害。刷图邪光是1000+/下,最后一下2000+。明王阵是800~900+/下。如果你没有这么高的伤害,那就要看你是否跟我加的点差不多了。因为你要检讨自己在释放该技能时自己智力是多少?刷图时我基本上要放大招前都是放个记忆进地图的。

  接着说一下那些官网上的文章。自己没有实践,就别误人子弟了。什么崩山和三段都加,有用么?如果自己觉得走位有问题,学个三段,我没想法,弥补下可以。崩山就有点过分的浪费了,一点用没有。压人起身没有剑气根本是白搭。

  可能还有人问,怎么这个人都不用不屈意志的?抱歉,我发招时对手都倒地着,几乎没被什么人打破招过。难得一两次是放爆炎的时候被人家三段斩碰到下。那真是很难得的。放不动和邪光阵,要么就没打到,没有第三种破招情况的。自认为不屈是召唤,驱魔,鬼7专用技能而已~~~~我们修罗不需要的!

  当然,话说回来,什么点最适合自己才是最好的。但是那种放了不屈上去拼大招的人,我是不敢苟同了~~~~

  修罗还有最重要的一点,移动速度一定要快!真的,这是前提。移动慢了,很容易老被人撵!但是被撵也不是全是坏事。看他快到了,一个波爆,接着就是我们的天下。这不是CD流哦~俗话说兵不厌诈!

  修罗们,多读读技能的解释吧,你会开始领悟一些东西的。加点要慎重,也别轻易的听信别人的话就洗点。很可能洗了以后觉得还是以前的点好。一定要在比较之后,绝对相信洗点会让自己更强时,再去洗。后悔,那多没劲啊!

  差不多该说完了~

  江苏一区沧海风月50级胜率69.87%10段游戏时间,2个月,有时装的。

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