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个人的加点,对技能的争议

来源: 作者: 时间:2009-02-13

  在看了很多阿修罗的加点后也放出自己的刷图和PK用加点方法.仅供参考

  上挑出到5/和强制上挑--这个看各人喜欢就出喜欢PK的话出了比较好连技能.这个有争议,如果是PK加点就出这个技能,我是没去加,因为冲去砍人后连或技能后连上挑时可以选连其他技能

  三连斩--加了一级,大家都知道逃跑或突围用的.PK或刷图都应该出一级

  后跳/强制后跳--看各人技术习惯来加.我没出

  挡格--出一级,鬼印珠的前置技能不出印珠的就不用加

  不屈意志--PK加点就加满它,能很无耻的和别人拼大技能,刷图就不用加了.除非为了刷少数图,这个技能在后面有些高级图有些用处

  远古记忆--有SP多的时候可以多加,看自己SP来加.这个争议,20秒对新手和高手来说差别很大,而且这技能很费蓝.

  地裂/冰刃/烈炎波动剑--这三个个加满.地波是修罗吃饭技能之一,无论PK刷图都会丢个不停,技能出招收招时间短,耗蓝也少,很实用的技能.冰波的多段伤害冰冻效果打BOSS打人都很有用.火波伤害高,修罗主要刷图偷袭技能之一

  强制波动剑--以三波动剑为主的就出这个技能,看个人习惯.可以不出,<如果出了强制裂波斩就不出这技能>这几十SP加到别处去

  波动刻印--加满,基本上修罗都会加满它.少有争议

  裂波斩5级/出强制--我出了5级和强制.这个技能有争议,有人只加一级甚至不加,但它的用处到后期都存在,破霸体有无敌时间,裂波能弹开很多小怪.

  挫折意志--这个加或不加有争议.我个人不加.被动受伤的加智力和回蓝效果很令人不爽.

  波动爆发--我加一级.推怪和PK时连招用配合大技能一起发挥.

  鬼印珠--我加一级,打BOSS尤其是中/前期时定住BOSS能让你放心的连上好几下.这个技能有争议有人加满或不加的都有.魔攻流不去砍的也有争议加不加这个的,只因为它吃掉所有的印.满印的印珠打单个怪很厉害,尤其是加满技能后.看各人喜欢,不用少用无色的可以加满这个,甩出去只要很少的MP却有很大伤害.PK出一级或不出

  强制-鬼印珠这个不出,没见过几个说出这个的,珠子丢出去本来就不快

  邪光斩/修罗邪光斩--加满.刷图技能.如果是PK加点就只加三级出到修罗邪光斩用来赚印记.

  杀意波动--出五级,前置技能

  无双波--不出,这个技能很垃圾害我洗点一次.效果和威力都没说明的大.

  邪光波动阵--我加满了.加一级或加满,SP多就尽量加满它.也有人只加一级的作定怪配合队友用.这技能没事别乱用,打不中后果很严重,无论在PK或刷图的时候.

  不动明王阵--加满,没什么争议的修罗招牌大招.

  关于觉醒技能--我没见识过作用只看了说明,心眼有SP就加吧看剩的SP多少决定,虽然被动但加高了效果也很不错.波动眼加满,觉醒后的大技能.

  三种波动剑没什么争议都应该加满,而裂波斩/鬼印珠这些加不加的争议在每个人的起手习惯不同.举例子像世上或蜘蛛这些的BOSS就吃裂波斩的,有加这两个技能起手鬼印珠砸中丢个地波接着丢冰波,冰波冻不冻住都前跑一点砍几下<要是冻住的就丢多个地波砍到解冻>接裂波斩<这里出了强制裂波斩的作用就很明显了>这时候你身上又会有一个印记了,后退一段距离丢印珠继续无限连下去.一个无色都不用能把很多烦人的怪给连死.一级鬼印珠只要十几蓝,非常实惠的打BOSS技能.对于不吃裂波斩的BOSS就丢完印珠丢三波跑开储修罗斩

  蓄印记反复磨.