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热门游戏:热血三国

最短时间最大输出 弹药PK绝对心得

来源: 作者: 时间:2009-02-13

  最近看了非常多的弹药加点,其实没有一个人可以说他的加点是完全正确的,DNF这个游戏100个人玩就可以有101种加点,关键是你自己想怎么连,刷图的我不说了,我只说PK..接下来是正文:

  膝踢,5,或10,都可以,10的优点就是在于你重铲铲起人之后或许会有这样那样的因素导致你Z慢了。...那么10的膝踢可以帮助你弥补,如果你意识相当好反映绝对快,5足够了。..

  浮空,1或5,要么不加,要么加5,没必要再高,弹药不是漫游,我们不需要华丽,我们只需要在最短的时间内作出最大的伤害..弹药浮空的用法和漫游大不一样,主要是扫地时扫完一轮往地上浮一枪,也有很多人说事实上不需要这么做一样可以扫3轮,我试过的确可以....另外一个用法是比较重要,应该说你玩弹药会不会PK就是看这里...冰雷冰住人,浮空往地上打一枪然后接重铲,Z一下打3下,(操作好的可以3下,3下,3下打3轮,但是容易出保护)往地上丢个光雷然后强制BBQ,出不出感电都要马上地狱,,因为基本上已经保护了。..请不要去学漫游的2次BBQ.

  TMS,你给我个不加的理由,我想不出来.加多少,那么你看着办...我推荐加5或10,不出起身TMS,也没必要太高,只作牵制和防身用,如果你想去主动用TMS打人,那么你会发现你要死的很难看.

  ST,这个技能太多太多的弹药不加..我很费解,真的费解.我是加满的,20的ST,你要问我为什么,那么我告诉你..我宁愿火弹少加10级,都要加ST(当然这是不可能的。..)20的ST数据上写%25几率T晕人,但是如果你有20的ST你可以去试.基本上2脚就晕一个,我们不是漫游,我们不靠TMS+ST+浮空来起手,但是我们可以用ST来结尾..比如,扫地扫完上去一脚ST,跑开,晕了马上光雷继续BBQ,你能理解最好,理解不了也没办法..

  冰弹,你再给我一个PK不加冰弹的理由...只有不懂的人才会以为火弹是主要输出,这么想的人你落伍了知道吗?火弹配冰雷只是开起连招的关键,火弹加光雷只是打伤人的计量,冰弹加光雷才是秒人的配合.不用多,20的冰弹,10发,配合一个16的光雷,只要他出感电,10发子弹足以打掉他%70-80的血,期间你还可以丢一次冰雷接地狱,基本上是满血秒的,不秒也残废,火弹?打几下就保护了别人一个破军出来你有办法吗?