如果愿意看你看看我的评论
首先我觉得LZ脑子里是有东西的,而且很多东西也都说的挺对的,只不过可能有些技能有些打法以及对手的起手招式和一般套路说的不是很完全,毕竟同样的职业不同的人玩都可以很强,LZ不能面面据到的把对手的情况都提出来,只是举个例子而已,也就没必要追究LZ的说法与你的思路不同或者说LZ举例的某些职业的套路过于小白。
另外呢我也是个弹药在东北三,LZ所有的连招+输出的套路是非常实际用的(非常实用)尤其是关于自己掌握保护临界点的那点,知道的会点点头,不太明白的受益匪浅。经常有人会问为什么我打你很快就除保护了而你打我半天都不除保护呢?吸取一下LZ的经验在加上你自己平时的感觉,毕竟人家也是跟你分享砖拍的太狠了!
还有一点就是关于技能快捷栏摆放问题,LZ没有详细说明,浮空是要放在快捷里的,然后快捷栏里的技能都锁定。重点是都锁定,这样不容易忙乱中按错仅能。而且可以→+膝装(因为你浮空弹锁定了嘛)方向键+膝庄的好处是时间会长点,距离会远点,比较容易打浮空。
说的多了,有点墨迹了。对这篇文章有几个疑问希望弹药达人帮忙解决下
1.毛雷慢(或者是10)的意义我始终不是太赞同,一个是快捷要给雷又多一个位置,这样3种雷占去一半空间,另外没这样加过不知道浮空给高度与技能消耗SP的性价比如何,麻烦详解下。
2.BBQ强制。弹药在不强制BBQ的情况下基本上也能实现在空中的xxxx。xxxx。BBQ应为你没开最后一枪啊!随时都能停下不是么?非出强制不可么?
3.体术加点。TMS不加可以想明白,舜踢强制不出就不能用在连招里了。基本只能直接T或者鞭尸T。比如说把对手打浮空后xxx,xxxBBQ(没出保护)在浮空近身XXX舜踢踏射。如果不强制不太容易连不是连部上。膝撞加满浮空高度有变化么?如果只是速度变快伤害变大那没必要满。个人感觉膝装越慢越好,没加高过,请教下。
最后说说哈咱研究怎么玩人家也没说加点是绝对的手法是唯一的。别老以为自己是高手别老以为别人说的跟你想的不一样了别人的就是错的。别老以为自己是个人物了。谁也不能说完美。老骂啥人呢。有话好好说,把心态放正了。把自己看清楚了。把自己看的平凡点
复古之风拙见(东北三)