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考虑觉醒的PK型鬼泣加点

职业:灵魂承载者
等级:60
总SP:3776
剩余SP:1
技能所需SP:3775

波动
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邪光斩等级:1
裂波斩等级:1


武器技
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上挑等级:10
强制-上挑等级:1
格挡等级:1
银光落刃等级:1
三段斩等级:1
空中连斩等级:1
太刀精通等级:10


血气
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十字斩等级:1


鬼神
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鬼斩等级:5
封印解除等级:1
暗之亲和等级:1
漆黑的恐怖等级:6
刀魂之卡赞等级:5
月光斩等级:5
噬灵鬼斩等级:5
满月斩等级:1
暗月降临等级:5
鬼影步等级:10
冰霜之萨亚等级:15
死亡墓碑等级:1
残影之凯贾等级:10
侵蚀之普戾蒙等级:6
瘟疫之罗刹等级:9
鬼影闪等级:1
冥炎之卡洛等级:8
第7鬼神:暴走的普尔拉朽等级:3


通用
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后跳等级:1
强制-后跳等级:1
跃翔等级:1
快速起身[等级:1
不屈意志等级:10

首先,这是PK加点。说这点不能刷图的眼睛看清楚!

本来我是斩鬼,就是把鬼斩和噬灵鬼斩加满,虽然输出相当可观,但是,当和高段位的打的时候,特别是像漫游这种跑的飞快的,一开始就冲过来的,更本没有时间放BUFF,而没有BUFF的鬼泣基本等于死。相当郁闷。所以,开始考虑不屈意志。这个加点虽然是用模拟器弄的,但是除了觉醒的之外其他的都是本人自身加点。至于主动觉醒3点,是因为鬼泣的主动觉醒加3点已经是基础的最大伤害值(当然其中不包括加其他鬼神后伤害的加成)

本来想裂波出强制的,但是,SP点不够,所以只出了1级。当然完全可以放弃主动觉醒而把裂波出强制和冰阵加到16


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