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白手三修才是王道

波动系:

  地裂波动剑+1

  只用花20SP能有一个可以击倒人的瞬发技能是值得的,打怪和PK场上都是用得着的。

  裂波斩+5出强制

  有人认为加1就行,但我认为要+5出强制,首先是PK需要,其次打怪是,可以靠裂波后的几秒无敌时间躲过怪物的攻击。如果不出强制,不管在PK场上还是刷图,会经常想用裂婆时用不了

  血气系

  崩山+1

  20SP能多个霸体技能很划得来

现在技能快揵键才有六个,白手技能多了会不够放,而白手PK时上下左右的跑动很频繁,导致容易出错技能,等以后版本完善了会再多六个技能快捷键(韩服是这样国服应该快点跟上)到时DNF就不再是一个比搓的游戏,是一个真正比意识,比反映的格斗游戏,到时白手就会更强大了!所以以上这三个技能,低级时要加不加没技能,高级了也不是浪费。以后有用。费话不多说,真正的重头系开始了

  武器系:

  光剑精通满,巨剑精通满,钝器精通+5

  钝器+5出跳跃攻击出冲击波既可,不需要加到7,因为+7的附加技能巨剑以经有了。钝器在武器附加属性和攻击方式上不如光剑和巨剑有优势,在刷图和PK可以和巨和光切换用以对付不同职业的玩家或者怪物时有更好的效果。精通越高武器攻击越高,所以不要虽不得加满光和巨,舍得换好武器就应该加满光和巨。

  上挑+10出强制

  加满可以挑得更高,对连招有帮助,而且上挑使用率高,加高点也能多加高点伤害。

  三段斩加满不出强制

  不要以为三段斩只有是刷图时才需要加满,剑魂的其它职业,三段可以说是用来逃命的,白手的三段却是可以致命的,PK场上使用率也高,拿光剑时伤害更是大得惊人,最后一击浮空,使它成为最强的起手式,何况三段刷图很强,没有理由不加满。对于我这个三段加满也许会有很多人有异议,但我只想说,时间能证明一切,就像当初很多人都只知道银光落+1一样。

  银光落加满。破极兵刃加满,拨刀斩加满,这三个技能加满效果明显,高伤害,大范围就靠它们了,无需过多解释。

  后跳,强制后跳,后跳斩,里鬼,必加技能不解释。

  空中连斩低级时不加(50级前基本不考虑),你没有加跳跃的装备时不加,你没有加攻击速度装备时不加,后期必加。觉醒前置技能。改版后的连招技能。

  格档加满出强制,不出强制等于没加,加满是为了出自动格档

  自动格档必加满,加满的机率是百分之五十,也就是你有两次被击中中有一次会被挡下来,所以必加,除非你认为你PK不会被人击中,打怪不会被怪打中,那你就是神了,神经病的神

  破军+3不出强制

  破军在PK时是做为起手式,浮空对方了也可以连击到出保护了,所以在PK上说不需要加高,而在打怪方面,后期怪多怪体,多打不到,多远程,你一个破军下去,怪是去很多血了,你也会去很多血,划不来,所以破军+3不用出强制以经够了。SP也不给加高的条件

  猛龙+5,50级以前只加1,不然SP会不够加其它比猛龙更用得着的技能,50级级以后再考虑加高,加5是必需的,谁叫它是觉醒技能的前置呢!

  剑舞+1,剑舞全程霸体,用于PK中的强杀,伤害高,无硬直,是一个很好用很强的技能,杀怪时也很好,特别是先让怪感电后用出,效果惊人,不过SP不够,只能加1,如果想要加高剑舞的人,可以取三段的SP,三段只加到5,但本人认为三段在PK和打怪方面都更好用,因为剑舞冷却时间太长,而且如果要加剑舞,加1和加2加3无多大区别,要加到5以上才看得出效果,加1也以经够用了

  通用系,跳翔+1,其它不用加

 

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