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狱血魔神,详析ACT2狂战的技能

来源: 作者: 时间:2009-02-13

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  首先先把加点给大家发发:

  职业: 狱血魔神

  等级: 60

  总计SP: 3886

  使用SP: 3885

  剩余SP:1

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  波动:无

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  武器技:

  上挑 Lv 10 出强制

  银光落刃 Lv 1

  三段斩 Lv 1

  巨剑精通 Lv 10

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  血气:十字斩 Lv 20 出强制

  崩山击 Lv 20 出强制

  死亡抗拒 Lv 1

  血气旺盛 Lv 1

  血气唤醒 Lv 10

  嗜魂之手 Lv 15 出强制

  暴走 Lv 10

  怒气爆发 Lv 15

  血之狂暴 Lv 10

  嗜魂封魔斩 Lv 1

  崩山裂地斩 Lv 1

  鲜血的追忆 Lv 4

  超越极限斩 Lv 1

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  鬼神:鬼斩 Lv 1

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  通用:后跳 Lv 1 出强制

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  好了,接下来,开始讲解我对此加点的理解与想法,欢迎大家参与探讨!

  大家知道,狂战单刷能力是很强的,所以在刷图上一定要选巨剑(当然不排除个别RMB玩家堆攻速堆出来的极品攻速太红,如果你有流星落,可以不必看了,我是按平民玩家能接受的装备来加点的)。

  选了巨剑,各位就可以以DNF中鬼剑4武器里物攻最高的形态去刷图了。

  首先,十字斩满,这个大家应该没有什么歧义,因为十字是个非常好的下血,补血技能。满级120%的物理斩技,外加2次的十字攻击240%,共计360%的下血攻击力,配合巨剑,很完美的诠释了狂战绞肉机的真谛。不要认为它是一个掉血技能,实际上,在开了10及双刀(血之狂暴)的情况下,攻击力加成20%,并且减少1秒的冷却时间。可谓快速的下血技能。并且大家看清楚一点,开启血之狂暴的情况下,出血攻击力有所加成,我自己在练级的情况下感觉,在有出血状态的怪身上砍,攻击伤害有所提高,不知道是不是这个效果的影响。十字加满的出血状态为LV:49,即只能对49包括49以下的怪有40%的出血几率,再加上血气旺盛对十字的出血提高40%,即80%,想想吧,怪出血对狂战来说有多重要。(附加如何使用10字,没人要你对一个怪用,你可以崩山聚怪后,XXX+上挑+X+10字+上挑+XX+后跳+上挑,绝对完美的K怪连招)

  其次,争议技能之二,崩山20.为什么要加?崩山的效果是什么?LV:54的出血,80%的出血几率,2-3次的物理攻击,每次为物攻的200%,即一堆怪下去,共2-3次,攻击伤害为400%-600%,什么概念?你用怒爆去K怪几秒一次?崩山K怪几秒一次?自己去考虑吧。提醒大家,纯刷图最好出强制,当然,你可以在崩山强制和怒爆强制任选(一会详说怒爆)

  争议技能之三,怒气爆发。我只加了15及,为什么?因为我觉得抓头是个很重要的技能。怒气爆发,LV:15(GF现在等级只能加到16,事实只差了400-500点伤害而已如果装备了血怒戒指,可以忽略这一级,LV17伤害差了大概1000左右,且考虑你的蓝,96MP(LV17)一次,你能发几次?),震地攻击:1116,冲击波4次,每次1674,看起来是很爽的,的确,在刷图的时候一堆怪的时候放一个很舒服,但是!我说的是但是,这招有点危险,为什么?在放的时候有0.5秒的无敌时间,释放后,怪可以打你,那么你就会掉血,想用的安全,只能是上挑或者崩山后,跑过去放,所以在XXX的时候放怒爆,或许有点不理智,个人感觉是这样,因为我刷图时喜欢这样打,不知道大家怎么想,所以喜欢崩山的可以崩山强制,喜欢怒爆的可以怒爆强制,但不要加两者,SP严重缺乏!

  争议技能之四,抓头。我加了LV15,原因是SP不足,不然可满,这个技能为什么好?LV15:抓头时929,冲击时1393,抓取出血状态的敌人,攻击伤害翻倍(即929 x 2),可以加70点力量,持续20秒。是不是很变态?先不论打怪,就只专门打精英和BOSS时用就非常过瘾,当然无头,暗黑龙,虫王等BOSS无视。如果技能等级上20,攻击伤害可以达到4000-6000,自己想吧。

  其余的没什么好解释了。无非就是三段、银光该不该加,事实上是可加可不加,加来玩玩也没什么,毕竟多了2个技能可以玩,增加了人物的可玩性。

  必加技能:上挑LV:10出强制。(不解释了,10的高度连怪很爽的,不然你打盗贼必定郁闷死你) 另外解释下,大招事实上一点足矣,毕竟是40秒一次的招数,攻击不错,但是要掉血,想迅速清理烦人怪时可用,攻击也确实客观,60可加到8及:岩浆似乎是喷3次-4次,如果8及,伤害可以上W,但是40秒一次,还掉191的血,还吸不回来,自己考虑实用性吧。

  大吸(封魔斩):一句话,为加血聚怪而存在的招数,想靠这招加血的我也没意见,但是前提还是和上述一样,33秒的CD(使用巨剑时是33秒),而且容易被怪破招,当然,高手用的话另论,我只针对平民普通玩家谈论加点,高手可以参考。

  血气分流:(平民勿加)事实上应该很好用,毕竟双暴走的平砍攻击是非常恐怖的,但是时刻处于低防,您不害怕吗?如果你是复活币勇士,请加到10及,TX最喜欢这样的玩家了。

  死亡抗拒:请不要加,永远保持它的1及吧,15及只加558的血,防加2700多,可是,你知道现在的红有多便宜吗?去6线看看吧,一瓶达人HP,最便宜的批发价才3500(回530血),其他不说了,免得商人要打我了。

  鲜血的追忆:目前等级也只能出到7及,7及效果和4及效果差别不大,事实上这个技能最重要的是它的出血等级,4及就可以到2了,其余的命中和力量差别实在是可以忽略不计,所以出到4就足够了,如果你硬要加到7,也没什么问题,我只是提议到4.

  最后总结,技能要跟着你的等级出,千万别40多及就出抓头到10及或更高。最好是这样加:优先暴走、血之狂暴、巨剑精通、血气唤醒,这4个先满;之后十字可先到15及,崩山5及-10及(45左右),抓头5及强制,怒气爆发优先到8及或9及然后停住,上挑可先到10及(崩山5及的情况下,不然不够点)。大致是这样了,如果说不够点的,估计是你没做SP任务,自己想想吧,不然先出那些非刷图技能早了成废点的别怪我。

  大概技能也就介绍那么多了吧,本人不才,广西一区:46及狂战(独?一剑)正在冲击51及中,装备不好,很平民:+6的青光镇兽(2%的几率加25力和体,目前和含光比确实没可比性,我是比较看好ACT2的这把武器的改版,+1点的怒爆,感觉不错)、盐磷肩(下级),暗黑城斩影重鞋,另外两个是蓝装,勉强单刷山脊K不用复活(得吃2-3瓶达人,无精灵的情况下),本人玩了3个星期狂战总结出来的经验。欢迎各位赐教,虽然没到60及,但是本人看了N多关于狂战的介绍,大致总结出那么多,虽然别人也有更好的加点,但是按我加点,至少你不会花钱去买36元的遗忘河之水。各位看官觉得好的帮我顶一下投个票,不好的也可以提出你的意见,但希望不要是骂人的,如果我这文章你都骂,估计你也不是什么高手,谢谢。