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热门游戏:热血三国

狂战士另类套装玩法

来源: 作者: 时间:2009-02-13

  先审明,以下玩法只合适有时套加攻速的朋友们

  本人已经60N久,用了怒灵套好久发现对PK来说做用不是很突出,后来就突发奇想的搞了苍蟒紫套和银刃紫套(本来想搞回避套的发现那个太难搞也不知道有哪些装备回避加的高),分别做了尝试

  先说苍蟒套,PK中最大的表现就是多出了近1W左右的HP和对异常状态的少量抗性.要知道在高端PK中一般攻速已经不是太过重要的属性,而是如何在对手破绽中产生多大的伤害.你多出的1W血在被动挨打和拼血时能产生非常大的做用.它在对抗高伤害职业时给予你最大的拼血资本.像在最高端的PK中装备已经是很大的防御要素时,一身加12非常普遍的情况下,提升攻击和防御没有多大义意时,多出的1W血是什么概念.

  再来说下银刃紫套,很多人认为这一套装备因为攻击过高的关系引起对方出保护.但不要忘了,在高端PK中这很难出的,我拿泰拉石+12巨,砍一个60一身12的柔道也不过700左右的伤害.随便爆击也出不了保护

  这时它的做用就最大的体现出来了,银刃紫套加15%爆,技能正面爆加10%背爆再加15%.可以想一下是什么概念了吧.就是像圣骑一样的极,一套连下来一样半条命,20的抓头基本下下爆,那伤害有多少?你们可以自己想像一下