先说说改版
细火:最大的改变了细火持续时间减少,基本还没烧就结束了,但是你会发现如果全部烧中和没改之前烧的血差不多.原因所有角色属性抗性减弱.而且细火启动后移动速度比以前快.以前习惯把人逼在右边酒桶那(关厕所里)不让出来的大枪同学,CD可能跟不上了.但移动变快后的细火依然是PK生力军
手雷:PK起招常用方式,CD时间变长,装备手雷数量变3,对习惯手雷起招的大枪来说很不舒服.用来防身,或对手倒地后阴一手雷.还是不错的,要珍惜用了.
BBQ:基本PK出不了伤害,之前有爱PK的大枪就因为BBQ对人型生物减少伤害只出强制BBQ就是到5级BBQ(奥意加的那点先不算了),改版后感觉等级越高的BBQ减少的比之前越明显(有待进一步测试),习惯BBQ接上格林的朋友,改版后再这样连,没打到几枪对手就掉下来的几率大大增加了,不是MISS,是保护系统变强了.
量子激光:伤害并没有减少多少,尤其炸白手,14级量子测试(都加浅能)以前12000血左右,改版还是12000血左右.这个可能可细火一样属性抗性调低的结果.
狙击:CD变长,攻击力感觉明显下降.但这依然是跑位流大枪的最爱(猥琐流,但是跑的你就是打不上他就不叫猥琐了).回头一狙击绝对是这类大枪的最爱,打中僵直时间感觉变长,打中位置进的话量子能接得上.远也能接激光.改变僵直时间.
别告诉我你PK还出觉醒.
总体来说大枪常用技能改版后,总体威力并没有减多少.而且加了许多对大枪有利的如:细火的移动速度,狙击的僵直时间.
新的发展方向只是一个建议.
昨天和一朋友,9段红眼60级PK.由于蹦山击没了范围.确实让许多红眼难受.不过比白手好多了.
本人PK时装备流光一套(为了手炮的攻击速度),+11小白龙(50粉炮),发现竟然可以和他近身拼了,攻击速度变快了很多,而且大范围(手炮就是范围大,射程短)你近我身我刷一炮打僵直,第二炮很快就出来了(手炮两下攻击,第二下攻击为击倒对手)倒地了,上去刷刷再两炮,上的银弹,直接掉他快10000的血,以前打不了这么多啊.发现天平系统随改版貌似调整了.与7段58级白手测试,除了破军猛龙没办法,霸体.其余通通上手炮.白手空中3段斩很好破,手炮后跳,大不了同时打中,白手空中的人,打中绝对倒地,倒地刷刷给他两炮5000血没了,看谁划算.大枪以前穿皮甲就能扫地,这次改版扫地扫的更没悬念.只用手炮竟然把把赢(可能也火烧了,放技能了但不多).手炮流对漫游测试,没法打,漫游霸体加反击.射程远还速度快,手炮流对漫游感觉找刺激呢.
如果你练到对手炮的攻击距离范围很熟悉,后跳时机很成熟.绝对可以追的战士打打了.感兴趣的不妨可以试试改版后的手炮.让对手离你远了不行,近身了更不行.会玩拔枪术的大枪这回攻击速度提升估计能连的非常华丽了.
大枪应该算是迎来一个春天的早春.热门职业技能下调,大枪的技能确是上升的.
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