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元素终极加点--雪人流+猫流

来源: 作者: 时间:2009-02-13

本人玩DNF有3个多月了..一开始玩的柔道..刷到41级.很郁闷.不是XXXX就是抓 抓 在抓.玩的都要瞌睡了. 后来练了个元素.玩了才知道元素的加点非常多元化.在17173看了不少元素的帖子.基本分2类.雪人流和猫流.现在57级..(号被封了.哎.,RP差了..)洗了4次SP.现在讲讲我的加点. 元素终极加点--雪人流+猫流.

首先先说下装备.我时装和装备都是速度装.速度对元素来说是非常非常的重要.没速度.只有被挨打的份.其次就是技能的极限突破..我小雪人23级( 45冰仗+时装).

技能基础:

魔法秀max:20秒内可以让你成为神.

魔法记忆max:你不加你可以去死了.

移动释法max;不想多解释.不加你去死..

魔法盾max:元素很脆弱. 5级都嫌少.到自尊阶段.不加魔法盾太不现实了. 除非你跑位very very very very风骚..

远古魔法书:3级 4级够矣.配合魔法盾 .本人正常1V3.不加你蓝直接不够用.没蓝很痛苦的..

不屈意志max:有它=战士.

元素点燃max:最争议的技能.我加满了.为什么.?因为3个灯等相当于+11的仗.4个等呢.?就是+12的仗. 而且没CD.我就不多解释

稻草人1级. 保命.

落花掌1级.跑路用.增强灵活性.

后跳+强制 空捷克中 跑位用.增强灵活性和手感.

驱散1级.没这个对散打战斗法师和同职业的元素比较棘手.特别是散打.

我的PK加点:

小南瓜10级.为了出大南瓜.我之前小南瓜加满了.大是大.但不实用..

地火16级:最少10级.1级或5级的地火没什么效果..我现在是16级. 浮空度可以让对手出屏了..非常值的加满. PK连击起手技能之一.

大南瓜7级:我现在是7级.PK被中直接让对手爽到家.4大招.我就出了大南瓜.因为释放大南瓜后.可以立刻放雪人.呵呵.我考虑过加黑洞的.但还要黑球5级(150点SP呀- -). 最终还是选择了大南瓜.

雷光珠5级.出雷旋1级够矣.

小雪球max.PK主力技能,胖胖的雪人一蹦一蹦的.我23级的雪人.很BT冰冻减速对任何等级都有效.牵制性超强.攻守兼备.短的蓄力时间.放2-3个蓄满一个雪球.持续时间久.开魔法绣效果最强大.机械的机器人我直接无视.一些高手对付雪人流的办法还是很多的,大家还是需要其他的技能辅助,不可能一味的放雪人.这就要配合猫.地火.

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