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热门游戏:热血三国

元素PK加点和简单打法!

来源: 作者: 时间:2009-02-13

先说下加点(SP以50级+所有50级SP任务为准):

(技能分一阶、二阶、三阶、Buff技能):

一阶:主修-雪人+满、副修-黑猫+10、前置-脱身-南瓜+5、前置-雷珠+5

二阶:主修-地火+11以上、副修-黑球+5以上、防身-雷旋+1、防身-冰+1

三阶:打怪用-黑洞+1

Buff技能:魔法盾、魔法秀、移动、记忆、不屈,这些要满。驱魔、稻草人、南瓜跳+1,4系精通+2(听说要出觉醒了)说完简单说下打法。

(分开局和连击):

开局:

先观察对手小心突击或趁对手+buff是打击他,不突击对手就自己+Buff,接下来放2~3个雪人(第一个蕾满,让他走远点)一直用雪人对高手没用…,在雪人的跟踪下看好敌人位置上前用南瓜+猫上去封下路,试图困住对手,再找机会让对手吃地火!

连击:

这连击是建立在中地火的基础下的,地火冲飞对手后送个黑球给他垫屁屁->落下时(非着地)扯个猫->南瓜跳(脱身+攻击)这一串下来伤害蛮可观的(如果对手是有Buff在身猫就换成驱魔把,对力法很好!),高级地火在冲飞对手后是可以接上黑洞的,吸住对手后自由发挥把,卡个冰墙对手就一定走不出的了,最后还是南瓜跳脱身吧。

脱身后就再重复开局的打法吧!

上述的说法不可能在每一局都能应用上,或者读者自己创造一套,无论伤害多少,只要顺手就好了!说到底意识和应变能力最重要,没有最好的加点方法和打法,只有最适应自己的加点方法和打法!不过有跟厉害的打法就介绍给小弟我吧!谢谢!