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只为PK而生的驱魔特色加点

  本人53物驱..

  玩过法驱,双休,最后回归纯物理,只是为了痛快..说是纯物,其实也不可能一点法技能不加.那就太对不起那法伤了..

  声明!!以下为纯PK..真实53的加点

  本人加点完后还有相当剩余SP...大家可以个人爱好再加

  53J的SP3231点

  1J PK用处不大..只是.万一你异常..对方没追你..就便宜你了

  1J 本人是很想加高..但是一怕出保护本垒接不上(实际没试过)..二是SP实在是不够

  下面是驱魔自己的特色

  10J 加取消 没有争议

  能加多少加多少..之所以练到53..是因为53J刚好能满20J..强制本人没加..因为常常做起手招数...连招中间很少用...

  满..无争议..建议带上巨灵战斧和黎明分别加2J烈焰和1J烈焰...PK时开场加上..然后快捷键换...13J的烈焰更不好说..特别是僵直..

  5J 前置有冲动想点到10..但是也不点落雷..好像比较可惜..虽然10JF打人一般都有1200左右..

  5J..好技能....可惜SP不够

  5J+强制...5J都常常出保护...郁闷的...伤害还减半....严重不平..

  3J 是前置

  能加多少加多少...推荐时装加一J

  能加多少加多少..就是血少了点...要好好利用

  能多少就多少出强制大风车也是能多少加多少

  前面还有潜龙...必加...不要可惜这100点

  最后还是放弃....10J要250点...不点10J又没用...不要想束缚...没10J那伤害不过瘾

  倒是加了一下化魔...原因很简单...PK结束后...放一个化魔...动作相当有霸气

  没看到过的朋友可以网上找下...貌似有单个技能视频

  上面一套加点下来还剩余245点SP...大家看爱好吧..可以加暴击200点10J

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