玩游戏这么多年,最早应该从红白机时代吧,尽人皆知的玛丽奥兄弟,坦克大战,魂斗罗,这些熟悉的名字总是让人难以忘怀,后来也玩街机,好象玩的少点,再后来有了PC,开始玩PC游戏,不过,是在漆黑的DOS时代,粗糙的画面,但却乐此不疲,再后来,有了网络,才开始玩网络游戏。
喜欢韩系唯美风格的网游,在游戏里你是让人侧目的帅GG,靓MM,俊朗的脸蛋,极度夸张的身段,华丽的时装,再加上游戏制作者呕心沥血营造出来极具真实感的场景,玩家之间华丽大气的PK也极其生动形象,给你就是纯美的视觉享受。个人感觉韩国网游对你的机器是个很大的考验(机器还没来得及换代的朋友不要给我臭鸡蛋,呵呵)。
欧美的网游就比较好玩一些,我们称之为游戏性,游戏性强也就好玩,好玩在什么地方呢,相同职业的玩家从开始到后期的成长过程中,会有很大的差别,游戏对人物的成长采取了极为灵活的处理,这使得玩家可以体会到与别人不一样的感觉,在欧美网游中,你应该是一个智者,你得在很多选择中选择出最适合自己的,你会因为加错一个技能点而懊悔不己,也会为一件难得的装备在打孔时毁掉而痛心疾首。
后来就盼望着我们自己也能做出不错的网游,很高兴有很多聪明的朋友在这方面努力,真的感谢,金山就做了剑侠情缘,网易就做了大话西游和梦纪西游,腾讯也做了QQ幻想,QQ华夏,QQ三国,并且很多网游具有我们自己的一些东西,个人感觉不怵国外的网游,在朋友的推荐下,就玩了QQ三国,三国游戏一直是我的最爱之一,觉这款游戏总体上不错,横向卷轴的模式。加上Q版造型的可爱人物,在国内外这种游戏类型就应该不是很多,在忙碌的工作和学习之余,沏一杯香茶,握着鼠标,击打着键盘,听着动听的背景音乐,和朋友边聊天边打怪,真的是一种享受,享受着在游戏中成长带来的喜悦,享受在游戏中收获带来的快乐。从游戏性本身来说,也做的不错,打怪升级成长的东趣,合成装备的乐趣,小本经营的乐趣,团队合作的乐趣,经过自己的努力,获得成功的乐趣,一切皆因你的智慧而存在。任何一款网游都是在不断摸索中成长的,这得益于那些站在反面给游戏提意见的朋友,他们一针见血。一语中的说明,总是让游戏不断的完善,在此也感谢和我一样热爱游戏的朋友,他们总是独具慧眼的发现游戏的不足,这正是游戏不断进步的动力源泉。
喜欢游戏,因为游戏给我乐趣,给我成就感,真的感谢所有为游戏事业而努力的朋友和玩家!