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PK战争

来源:官方 作者: 时间:2008-10-17

PK规则:

 

玩家PK状态默认为关闭,如你需要开启此功能,你可以在系统设置中打开PK开关。开启PK开关之后,在允许PK区域,将可以被所有开启PK功能的玩家PK。

 

非PK区域(可PK区域地图名显示为红色)、队友、师徒、军团成员之间不能PK。 玩家在游戏中,主动攻击其它普通玩家之后,该玩家名字将显示为粉色状态。如玩家在PK中击败其它普通玩家,该玩家名字将显示为红名状态。 玩家进入粉名状态之后,30秒内没有攻击其它玩家,将自动变回普通状态。玩家进入红名状态之后,每打败一位玩家,PK值将增加1。同时,开始计算通缉时间。 玩家进入通缉时间之后,每在线两小时,减少一点PK值。直至PK值为0,则恢复普通状态。如玩家在通缉时间内再次攻击其它玩家,则通缉时间累加!

 

普通玩家可以在PK区域自由攻击粉名状态和红名状态的玩家,不会计算PK值。 PK惩罚: 普通玩家被杀死之后,按照正常死亡惩罚扣除若干经验、金钱和损失部分装备耐久。 红名玩家被击败之后,除扣除若干经验、金钱和损失部分装备耐久之外,还将会随机掉落一件已经装备的物品。 玩家PK值达到或大于5的时候,系统将会自动把该玩家传送至监狱。

 

呆惩罚时间过后,再传送回所属国新手城。 PK值低于5的玩家,将不会被系统自动关进监狱;玩家可以通过点击各地的NPC“捕头”投案自首,进入监狱接受惩罚。 进入监狱的玩家,可以通过点击监狱中的NPC“狱卒”缴纳保释金出狱。同样,其他玩家可以在新手城进入监狱进行探监。 红名状态的玩家将不能使用马车功能和进入首都。 红名状态玩家活力值将会停止增长。 红名状态玩家将不能使用回城符。


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