本人一GG,起初练的术士,由于工作忙,到60多级就不怎么升了。看到全世界的术士,打起来魔法满天飞,感觉游戏太不平衡了,简直成了术士的天下。弓手,一个最美却被公认为最弱的职业,在这里,没人把弓手眼里。眼看着世界上弓手越来越少,一个最美的职业却被遗弃在无人的角落……于是,在内心对弓手鸣不平的同时,我放下术士,选择了弓手,想看看到底弓手是不是想像中的那么弱。
曾经在我练术士时,第一次到战场,遇到巡逻弓兵,还没反应过来就挂了,一看是被巡逻弓兵杀死了,后来见了巡逻弓兵就躲得远远的,也就习以为常了,再后来看到满级的术士也是怕巡逻弓兵怕的要死,可是对我们的女弓箭手,不仅不怕,还在论坛上说,虐弓手MM时要轻点,我当时真是气得……。
后来我就发现术士的物防低的出奇,即使和武将加同样多的体质,物防还是比武将差得远。再后来练弓手时,在新手营我把敏捷全洗掉加到力量上,发现失误并不比4力4敏多,而攻击却高出很多,这同时也证实了我以前的猜想:弓手生来就是射箭的(本身命中就高)! 于是,就按全力加点,但到了30级,打同级的怪失误就很多,没法练了。于是我又开了一个号,按7力1敏加点,结果是打同级的怪失误大大减少! 练到40级到了战场,杀敌时打到一个80多级的术士,结果更是令我大吃一惊! 打高出我40级的术士,失误率竟然在10%以下!后来我找了一个60级术士打,命中率基本达到100%! 可想而知,若打同级术士,我想是不可能有失误的。再加上两个减10%法术伤害的技能,就算是用普通攻击和法师对拼,也有希望赢。出现这种情况我也很意外,不知道为什么弓手加这么少的敏捷打术士命中还这么高(至于打武将和女侠本人没试过),我想只有一个理由了:弓手生来就是杀术士的!!
下面说说加点:
40级以前按7力1敏加点,敏捷最少加一点,少了这一点你就会发现打同级怪失误很多,智慧和体质原则上不加,但为了保持平衡,最好加点体质和智慧(但不要太多),穿不上好衣服,防御提不上去,也是很吃亏的。
技能点:
青虹箭10,千刃斩不加,被动技能减法术伤害的加到10,毒雾箭10,玄心之气10,凝结箭雨1(法术攻击,建议加一点,打斩有用,杀术士基本没用),箭人合一10,归心之气10。其余的尚未加过,不便多说。
需要补充的是,弓手的“箭人合一”打术士基本没用(打的近而且不能跟踪攻击,希望能打远点,或者能跟踪,最好是既能跟踪又打的远,像术士的冰包一样),攻击距离比不上术士的离火剑,影响范围比不上武将的雷霆震击,希望官方在后期版本中有所改进!
最后祝愿所有喜欢弓手的MM和GG都能把弓手练好,让弓手发扬光大!
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