光:不管什么图下包点都会有光,下包后包也会发光。只要幽灵在光里,他不动也是能够看的见的。
烟:这里不光是烟雾弹,拿地下研究所来说,管道上有的地方也会冒热气出来,只要幽灵在烟里,他不动也是能够看的见的,所以听不准呼吸的时候,下包后,都可以放一个烟雾弹出来,幽灵定不敢上前。
在这里在说一下另一种“烟”,偶尔发现的,大家都知道子弹打到墙上会出“烟”,有一次呼到呼吸打了半天没打到幽灵,后来慢慢点,点的墙上发现子弹打出的烟不对,就知道幽灵挡到了烟,显了出来。当然这很小,不仔细一般看不出来,实用性不大,不过偶尔注意一下,也需会有收获。
水:水和光烟不同,在水里走会发出水声,可以用来判断对方的走向,这是声,幽灵只要在水里,不动(包括左右看,也就是说鼠标都不能动一下,鬼跳在水里是傻子的行为)就出不见,但稍微动一下,脚下就会出现水纹。在水里鬼是很被动的。
鬼跳:不太会玩鬼,但会一种鬼跳,8个鬼中,能有3个会鬼跳就不错了,鬼跳的好的,当CT的也只能是听呼吸了。说个外话,玩CT总能遇到一些“会跳”但跳的很烂的,也就是跳三下就漏一下,然后就会说别人是GUA,对这种人我就一句话:¥—%(*#%#(—¥*……
2 听鬼
呼吸:呼吸(都让人给说烂了),刚玩的几回我也不知道听呼吸,总是看见别人说听呼吸什么的,我也就注意听,没什么发现,后来找了一个立体耳机,才知道原来听呼吸如此简单,到现在还有一些人不知道有呼吸这会事,有的鬼甚至认为听呼吸是GUA,- -!。总结原因是因为他们听不见,玩幽灵一定要带立体耳机之类的,千万不要低音炮,虽然低音炮是立体的,也有呼吸声,但效果不如耳机。还有一种可能,有时去网吧玩,发现很多网吧都听不到呼吸,不知道是耳麦的事还是声卡的事,根本就听不见。有人问过听呼吸能分左右,怎么分前后?- -!答:侧一下身。
脚步:这个很重要,一般都很注重呼吸,却不注重脚步,其实听呼吸有弊端,要到一定的距离才会听的见,如果对方鬼会玩点的,就会在你刚要听到还未听到的时候来速杀你,距离不远了,是很有危险地。(当然,这样的高手不多,大多都会傻傻的呆在那里“等”你点他,哈哈)。通过听脚步我们可以打提前亮,这就要分清很多声音了,走管道的声音,走水的声音,走。。。。。。。鬼从左往右,从右往左,都可以听过脚步听出来,然后只要通过你对地图的了解,你就会知道他大概从哪个门,哪个口出来,然后就可以哒哒哒。。(不过经常有人会说你透视,T你的,哈哈。)
落地:落地的时候会“恶”的一声这个声音很简单就能听出来。有人落地了,那就打吧。我往往会在保卫出生地的上边等鬼从那个管道口跳下,但不要在不管道口下边,看见你他不会跳下来的,就在拐角的墙后等,他看不见人跳下来“恶”的一声,冲过去打吧。(不过经常有人会说你透视,T你的,哈哈。)。不过不要过于相信只有“恶”的一声才是有人跳下来,会玩的就不会“恶”的。跳下的时候按住蹲,快落地的时候按跳,嘻嘻,没有“恶”,也不掉血。和鬼跳一样要多加练习。