玩了一段时间成OL了,玩过先知,玩过萨满,我的朋友玩的是其他职业,所以也略有了解。那么,今天来和大家谈谈我所知道的萨满。本人喜欢PK,欢迎大家来这里找我一起玩。
关于日常生活:
40级的萨满,每日任务不可少,另外刷囚笼、刷金矿,药要带足够,对于前期来说,蓝的消耗是非常大的。个人建议:30级学习中草药的生活技能。
50级的萨满,已经具备了一定的医疗能力,国传装备全部上5--6星足够。但这段时期要注意存钱,每天的国运期间的黑金任务能做就做,大都嘉年华的任务能够得到藏宝图,一张大概在5L左右,自己挖也行,运气好还能挖到龙残,还童书,价格都是不菲的,因为50级后如果想买珍兽的话也是一笔不可小瞧的花费。同样的,50级萨满可以与1个50级武士组成一个队伍刷囚笼,队伍成员以30+++为准,主要靠萨满和武士抗怪,出了战神你们抓兽,小号一般没意见。
60级的萨满,除了以上该做的以外,还要多刷高级副本,和氏璧会出50级珍兽,财神殿会出70级珍兽和屁胡。此时,应该小有资本,多逛市场,物品倒卖,有很多挂机卖东西睡觉的人摆错物品的价格,我长期会以200文的价钱买到墨玉钻,30L的价格买到一级防御等等。因为本人现今只达到67级,所以70级后的暂不谈及。
关于坐骑选择:
本人是一名酷爱打书的玩家,萨满的30级坐骑我选择智力天鹅。首先是垫书,
同类型相互抵消,除了普通组。准备好大量不同类型的马书,如下:
普通组:粹毒、裂甲、热血。
特殊组:暴击、强韧、悟性、活力。
攻击组:猛击、连环、偷袭。
回复组:回春。
辅助组:狂攻、精确、精研。
我为什么选择以上这些书,是因为他们的价钱都很便宜,其他书有的能制造,买的话也花不到多少。
那么开始打书吧,首先,五种不同类型的书轮流上,什么掉打什么,直到打书想要的形状,一般30级坐
骑我选择先打成暴击、狂攻、猛击、狂暴。之后接着上施法抵消
暴击,精研抵消狂攻,偷袭抵消猛击。其他类型的宝宝也就八九不离十。
关于PK:----只谈60级开始的PK
关于单P:
萨满vs先知:动手前先往自己身上丢个回春,如果自己有把握能秒对方的话,直接无敌上去,
然后黑鸦+A,趁无敌时间结束前走进他身边一个火凤,接着恐惧,再A,一般全套技能下来,同样装备的先知还
没反应过来就被秒。
萨满vs剑侠:动手前同样先丢个回春,然后黑鸦+A,放风筝,被晕之后先试探一下对方看对方能够伤自己多少
血,根据自己的判断确定对方能不能在晕的过程中秒掉自己,如果不能的话,醒后大巫满血+恐惧+黑鸦+A,这
样做是为了防止一次杀不死剑侠而浪费无敌;但如果对方一下能秒到自己1/3的血,不要犹豫,直接无敌开起,
老套路,如果他隐身想跑,看准位置一个火凤将他炸出,然后继续老套路。记住,回春不要断。
萨满vs武士:同样的动手前先回春,然后黑鸦+后退,ES被晕后武士身上的黑鸦状态会及
时的解除,所以在醒后一定要再丢个黑鸦。不过此时有个小细节要注意一下,一般ES被武士晕了之后,有的ES
胆小怕被秒会先开无敌,但这样做是不明智的,个人建议,武士开暴击,ES开无敌,无敌时间快到的时候+恐
—,机会好能秒掉半血的先知,倘若没能来得及在萨满被秒之前解决先知的话,萨满挂后,2vs1的局面会让武士
很难打。
vs萨满+骑射:选择性的杀,武士晕对方萨满,自己控制的萨满随后,如果中了淬毒,无敌直接开起,
走到武士周围,如果对面的萨满还不开无敌,战争结束,直接恐惧萨满,秒杀之,接着2vs1,结果很明显,萨满
只要保护好自己就可以胜利。倘若对方萨满用了无敌,那么武士和萨满的攻击马上转移到骑射身上,此时自己控
制萨满恐惧骑射,能秒则秒,不能则萨满后退,开始持久战,目标依然是先萨满,再骑射。
vs双萨满:要骗对方的无敌,武士晕过去之后,对方其中的一人一般会恐惧武士,敌人的攻击矛头还是会指
向你,所以自己千万要注意距离,能远则远,被恐惧后,2个火凤砸下来再A几下基本没活路。总之,还是得自己
去亲自体验,武士的晕起到废对方萨满无敌的作用。
vs双武士:自己这边武士的晕技能要保留,敌人在确定攻击目标后就不会攻击你了。萨满要注意保持与那两恶心
武士之间的距离。如果萨满被一个开了暴击的武士晕后,一定要开无敌;被两个人同时晕后,也开无敌,然后火
凤+黑鸦给其中的一个,磨点血是点血,无敌消失前用个恐惧继续A,同时自己这边的武士开暴击配合萨满能秒一
个是一个。如果两个武士一出来围攻武士,萨满直接站原地给武士小巫,加不过来的时候补个大巫,相信对面武
士的技能也用的差不多了。总之,也是一场耐久战,要靠体验,我说多了显得对面都是傻子!--。
关于十三翼战场:
十三翼战场的主要得分源是远攻职业。
简单介绍下战场,战场中有货币,士气,积分。货币可以在战场中换取各种状态,士气影响自己阵营士兵的强弱,积分影响比赛结果,每击杀一名英雄获得一点积分,积分多的一方为胜
利的一方。
下面来谈一下简单PK的过程:
进入战场之后:大概有800货币,萨满首先选择增加血上限。注意,前期是非常重要的,指挥好整个队伍,
让所有队员不要A兵,不要在对方箭塔的视野内,近攻在自己的河岸边等待机会,远攻在河中偷袭或做引诱,千
万要注意敌人的士兵,前期来说,没状态是抗不住士兵的。如果引诱成功,敌人的武士或剑侠冲到河中,把握机
会,这边的武士剑侠马上晕过去,萨满恐惧,能秒则秒,没杀死也收手,别进入对方箭塔视野内。
萨满等到货币达到3000后,就是成为杀手的开始,这里有个小技巧要提一下,自己阵营的箭塔可以直
接传送回营地,消耗少量货币。回到阵营后,选择+1200点攻击的状态,然后返回中路前锋箭塔。
萨满的攻击对象是除了武士以外的所有职业,没有换状态的武士除外。人站在中路河中心,有人出来就黑
鸦,有人几个人冲出来杀你的话,无敌开起恐惧+火凤,强大的攻击已让萨满成为了个战场的主角。如果失误被
绞杀也不要气馁,人生自古谁无死,更何况你死的那么气魄。
回去后把其他的几个状态也换了,只换最高的。有了
战场货币后,个人建议,先换防御,再换抵伤,最后换最高气血上限,这也是为了充分利用之前的换得的气血状
态。
一场下来,只要自己这边的队友不是SB,战场的胜利就是你的。
好了,就写到这里了,希望能够对所有朋友有所帮助,感谢大家的莅临!!!