知己知彼百战百胜PK主要在于,技能释放时间上的正确性与合理性骑射PK主要在跑动中来完成击杀对手,成吉思汗跑动中唯一伤害最高的职业就是我们,扬长避短跑动中无人有我们如此高的攻击故此跑位需灵活,禁忌对攻,虽然有很多人抱怨骑射有多么多么脆弱,这里我也不说我们骑射有多么多么厉害.我只能告诉同是玩骑射职业的朋友们,骑射群站中必不可少的职业之一,群站才是我们骑射纯在的原因,扬长避短,发挥出我们的潜力才是王道,,前期无可否认骑射简直就是个杀手,凭借着我们赖以生存的碎毒箭,于万箭齐发杀人于百步之外,让敌人死不瞑目,因为他还没看清对手到底是谁,就倒在了血泊之中,只能看着屏幕右下方自己到底被何人所杀,以便伺机复仇.,渐渐的大家等级装备都上来了,麻将基本万字居多,我居家旅行杀人越货的路程也是越来越坎坷,一次次的倒地,一次次的爬起,如今我已经成为了成吉思汗大军中一名合格的骑兵,闲言少叙下面我就给新兵介绍下我们骑兵营,千百战役后用鲜血换来的经验于心得,注明;以下单P群站心得只代表个人意见如有不妥还请见谅,以后改正,
单P简介
骑射VS战士;对手介绍,战士血厚防高,主要攻击技能/扬威破阵/冲锋斩/杀无赦/虽远必诛/战八方.对我们来说对方总是命中不够^_^怒气不够
注意事项;战士开虽远必诛请你一定要想方设法与其保持距离以便产生美感^_^直到技能消失,切忌战士带此技能效果几乎是刀刀暴击,见到战士起手迷魂锁<一个悬井纯在30秒冷却时间30秒>,预防战士过来冲锋斩<0-16米冷却时间20秒加上帽子的荣誉石头冷却时将可以缩短到17秒>的效果,对方先起手冲锋斩,不要怕,我们第一时间迷魂锁,跑开碎毒箭,,我们骑射PK主要伤害技能之一,释放距离0-16米冷却时间8秒如果开战神之歌碎毒技能冷却时间将缩短到2秒.>主要用途有2点,一不用解释想杀人被,二;逼迫战士使用冲锋技能,以便引诱对手进入迷魂锁,方便我们展开攻击,一旦对手进入迷魂状态,这几秒钟将是你最大化输出和拉开距离最佳的时间,所以技能不要怜惜,当战士冲锋大概15后,跑动过程中施放绊马索<对目标赵成减速效果5次>然后血羽箭<造成一定远攻伤害沉默目标一秒加上荣誉石头可提高到3秒钟>沉默对方,以便于对手拉开距离等待迷魂索冷却时间,迷魂索冷却时间一到施放迷魂索站到迷魂索上面碎毒逼迫对手冲锋<主意;冲锋能解除我们骑射的碎毒效果,我们主要伤害技能之一战士很是畏惧>引诱对方进入迷魂索,无限循环使用对手如同风筝般任你摆布.
骑射VS先知,对手介绍,先知PK比较灵巧,技能多样化比较实用,主要注意事项对方幻影<释放距离0-12米冷却时间26秒同时可驱散自身负面效果荣誉石头可减少冷却时间2秒.跑位禁锢<0-8米冷却时间30秒队周围6个目标造成一定伤害并冰冻一定时间,伤害和冰冻时间按技能等级计算荣誉石头也有增加时间效果的具体请官网查看.<加沉默<释放距离0-16米冷却时间30秒沉默对方一定时间的效果.对方命中低跑位弄不好就弄巧成拙^_^
起手血羽箭最佳选择,因为对方也有沉默技能,冻住你发大招保证不妙你也差不多了,跑位一定要灵活,和先知PK全看跑位,尽量避免被其冰冻住几秒钟站哪里让人家打真的很可悲啊所以一定要合理运用血羽和迷魂索技能,最佳运用时间如下;被其冰冻期间运用血雨减少对手对自己造成的伤害,对方开大招准备击杀我们的时候沉默,沉默后跑动中碎毒万剑,绊马索和夺命锁主要用来片对方幻影技能,<幻影能解除我们对其施放的碎毒和迷魂状态>碎毒和绊马索夺命锁都是用来骗对方幻影的只要对方幻影过后我们就可以释放迷魂索并将其引诱进入悬井中,切忌迷魂索释放时间可以是开场释放要不就等待对方闪现完了释放,和先知PK你一直是跑动状态攻击对方就行,先知皮薄我们一套技能下去对方也就没多少血了可是先知有个技能叫玄石之盾冷却时间180秒减少伤害的技能作为他们的辅助不过技能冷却时间过长主要比输出不过我们来回跑动中输出可比先知高多了
骑射VS剑侠;对手介绍,剑侠功高暴击高防低,控制保命逃跑技能不错,主要攻击技能有御剑诀<对近程敌人造成巨大伤害,并有几率让剑侠攻击该敌人时,附加更大伤害值>穴打风驰<点中敌人的穴道后,敌人眩晕,动弹不得>七伤剑阵<对周围多个敌人同时施毒,敌人一旦中毒就会持续掉血>起剑诀<对近程敌人造成巨大伤害,如果敌人身上附有持续性伤害效果则额外产生一次伤害>一剑乾坤<在敌人生命低于一定百分比的时候使用,伤害倍加,并大幅提升暴击率>注意事项,此对手天生是骑射的克星如果对方是个合格的剑侠公平决斗情况下我们的胜率等于0,不过世事没有公平可言,
起手血羽沉默,防止对方第一时间凌波微步<驱散自身所有负面效果,瞬间移动到目标附近>或是金蝉脱壳<瞬间进入隐身状态,并恢复少许能量>跑开,然后迷魂索第一时间释放脚下-碎毒起手虽后的万剑齐发逼迫对方使用凌波微步<因剑侠防低血薄,你一套技能出去血基本就要见底了,所以逼迫对方使用凌波微步是在简单不过的事情了,不释放凌波微步对方就等于等死,对于这样强力的对手来说我们谁先动手就是占据了上风,如果对方先动手凌波微步加穴打风驰---等到对手一套技能下来,我们还没被秒的情况下,请第一时间迷魂索跑开碎毒万剑/血羽\百步等技能尽量短时间内最大化输出击杀对方,要是对方先穴打风驰一套技能后请第一时间释放血羽沉默然后如开篇时候的那套起手血羽来攻击对方,切忌这个时候不要和对手乱用迷魂索,因为对方的凌波微步<可以解除迷魂索的效果,然后开着梯云纵<身轻如燕,短时间内大幅增加移动速度>你将是无路可逃,可真是上天无路入地无门啊,人家开着车撞你受不了啊
骑射VS火枪;对手介绍,闪避高攻击距离远,还有个技能霰光雷<闭气装死,进入假死状态后,不会受到攻击,可以手动取消,加上荣誉石头还可恢满血在和你打>主要攻击技能;毁灭<对目标造成大量火伤,并降低目标命中率>狙击<远距离精确瞄准,射出致命一击,对目标造成大量伤害>连珠炮<枪林弹雨,对身边多个敌人造成持续伤害>震荡雷<麻醉弹,目标被麻醉后眩晕,动弹不得,一旦目标受到伤害,麻醉效果消失>排子炮<枪林弹雨,对身边多个敌人造成持续伤害,追加一个目标造成更高伤害>前期无人问津的职业后期却很BT的职业
起手碎毒转身就是跑跑动过程中施放一些攻击技能比如万剑百步,或是主要用来沉默对方的血羽,绊马索/夺命锁/主要用来欺骗对方引诱对方进入我们的迷魂索,一旦对方中招回头攻击,迷魂索效果一旦没了血羽沉默对方跑动中继续攻击等待迷魂索CD下一轮攻击,
骑射VS萨满;对手介绍,萨满攻击技能比较单一但是保命技能很强悍,可谓是不死的战神,.主要攻击技能有黑鸦蛊惑<诅咒敌人使其攻击能力大减>火凤之舞<释放出强大的魔力对自身周围多个敌人造成伤害>保命技能,小巫医术<长生天给予使用者更多的精力来帮助队友恢复生命,大巫医术<精神潜能暴发帮助队友恢复大量生命>回春之光<回复自身生命值,增加自身魔攻影响>白蟒蛊惑<对自身周围多个目标附加恐惧效果>石神附体<免疫所有伤害效果>此对手强大之处在于对手本身的价格恢复技能,唯一取胜的法宝就是前期碎毒起手缓慢输出.伺机秒杀.没什么好说的,单条除非我装备比对手好要不对手只顾保命我是一点机会都没有.对方会耗倒我为止
浅谈群站骑射技能合理释放时间与跑位
跑位****要说群站我们骑射才是主导者,攻守兼备,前面有战士顶着,萨满吸引火力,剑侠伺机杀人,.后面则是火枪于我们控制击杀目标,我们骑射攻击目标排行剑侠,骑射,萨满.先知,火枪,战士,群站中我们第一时间进入战斗,寻找需要第一击杀目标施放第一技能碎毒箭,,和寻找适当的时间释放血羽箭,如果见自己掉血或是,你击杀的敌人目标是你,那么请你马上转身回跑,来拉视角<这里所畏拉视角,是拉走敌人对你的目标为准,只要对方转变目标.就可以从新回到战斗进入射程>群站跑位进攻则步步为营,退守则急速回撤,伺机而动.
碎毒释放小技巧.碎毒箭,我们骑射赖以生存杀人越货必备技能之一,伤害居高,如果寻找不到我们能急速击杀的目标那么碎毒就要,释放给对方冲锋在前的战士,在慢慢前进寻找我们真正需要击杀的目标,见人就碎毒吧^_^
锋芒之歌释放时间一定同时释放战神之歌,这个时候请尽量多转变目标因为你有2秒钟的碎毒箭CD锋芒之歌CD时间你可以对多个目标施放碎毒,短时间内攻击倍增,并要可寻找敌方薄弱之处进行急速击杀,
血羽箭,释放时机,尽量留给萨满给其队友加血时,剑侠进入腹地,进行刺杀时,等主要用来缓解对方火力输出,打断萨满加血,万剑齐发尽量在真确的选择了需要你击杀的目标时进行急速击杀时所用,
进攻和退守时请找个合适的位置释放夺命锁.绊马索.迷魂索,群站不是单P,和对方拼伤害,而是需要冷静的观察,做到耳听八方眼观四路,才是王道,尽量少受伤害减轻治疗压力,寻找适当时机抓住需要击杀的目标做出有效击杀才是王道.