本人是一网游职业医生``哈哈``在玩过的网游里基本都是玩的医生成吉思汗也不例外经过这么久,发现成吉思汗的萨满职业有很多不足的地方下面就萨满职业全方面的心得小谈一下吧^_^
萨满选择坐骑最好选择两匹,一匹+智力,一匹+体质。智力属性是增添魔法攻击和蓝上限的,医生的蓝就即是是队友的性命啊,所以蓝越多越好,智力马通常在下副本的时候用;体质属性是增添血上限,医生的血上限实在太少了,PK的时候活命太难,准备一匹体质马PK时可以活的久那么一点点^_^
萨满的攻击非常低,攻击技能也非常少,想自己练级是不可能的,当然这游戏进级也几乎是靠做义务和下副本,只要你有一个固定的队伍,进级也还是不慢的,可是条件是这个副本须要医生,为什么这么说请看下文!
萨满点技能不能像其他职业一样以为全体点满就OK!有的人说萨满点技能,够用就行,点多了纯洁是在副本挥霍蓝,但是像现在我77级如果技能点不点满队友的血有时根本回不满尤其在PK的时候很耽误事所以为了大家的安全该费的还得费啊。
回春之光-在战士拉怪的时候可以给他点上,让他迟缓回血,这样既不会拉到怪的冤仇,又可以帮战士加血。
小巫医术-非常拉冤仇,建议40级的时候最多把此技能点到3就OK了,配合回春之光加血完全够用,不必点太高,点高了一是费蓝,二是加血时抢冤仇很厉害,级别高的话加到7就差不多了。
大巫医术-也不必点满,此技能PK时常用,由于瞬加,比拟适用,40级也点到3即可,足够把一个血牛的血加满了,点高了也非常费蓝,但是如果你是大医生就不要考虑费蓝不费蓝了安全第一啊。
巫神之舞-群加技能,看起来感觉很有用,可实际上,非常没用,也许是由于现在游戏还不完美吧,技能写的开释间隔是0-16米,可是加的时候经常在我旁边的队友都加不上,个人觉得是技能没有完美,而且吟唱时光太长,PK的时候等吟唱好,队友早挂了。下副本一般又用不上这技能,由于这游戏的副本都非常简单。
医生的3个被动技能魔攻增强\智力增强\韧性增强可以随着等级点满。
萨满还有一个特殊的技能-召唤,可以召唤一只猎犬辅助自己作战,很有辅助的技能,有必要点满。
再说说萨满的自动攻击技能:
黑鸦蛊惑-能学就学吧,固然萨满攻击不高,不过也算的上是一种输出,个人觉得还可以,由于这个技能下副本用吧,有点挥霍医生的蓝,PK时用吧,输出不高但是没有办法医生就这么俩个攻击技能。
火风之舞-医生的群攻技能,刷怪还是有辅助的,不过一个队伍有法师的话,我想医生的这点输出也不是很有用吧,而且攻击不是很高,超级费蓝。虽然是鸡肋技能但是跟剑侠单PK的时候我个人觉得还可以。
白蟒蛊惑-群恐惧,PK时非常有用,只是恐惧时光太短,几乎只能起到逃命的作用,真正打架的话没太大用途。
冥神附体-没啥好说的,点满!
石神附体-俗称无敌,很有用,点满!
雪神附体-又是一个鸡肋技能,点满吧费蓝,点1级吧吟唱时光太唱,等你用出技能,队友的跗面状况都该停止了,更何况剑侠,战士都可以自己解除跗面状况,还比这个技能好用多了-_-
★以上是对萨满职业的剖析及先容,下面想谈谈对萨满职业的看法及前程!★
萨满俗称医生,既然是医生我想问问为什么医生没有复活技能?
萨满的缺点实在太多了:
①加血技能抢冤仇太厉害,比战士还厉害,还有群加血不应该还抢冤仇,这样很不公道,群加血的目的本是为了救所有队员,可是还要拉冤仇?那医生岂不是找死?
②加血技能要么吟唱时光太长,要么冷却时光太长,一场PK的话,在PK时最有用的瞬加血几乎只有一次使用机遇,群加血吟唱时光太长,PK时大家都是跑来跑往,吟唱时又不能移动,建议要么调整群加血的范围,16米显然PK时范围是不够大的,要么就固定在医生开释技能的地方,队友进进这以内就回血(可参考天下贰医生的八门技能),这样就不用医生到处往追着加血,PK时比拟适用。
③医生负面状况太少,比如放毒啦萨满的,原来医生攻击就低,全靠毒来生存。④这个游戏有很多FB和活动我觉得是轻视医生的!比如轮回台副本,完全不须要医生,组上医生对于队友来说是多一个人来分石头,而且几乎没有输出。
时空之轮\妖邪地宫等,个人觉得都是为法师而设计的,假如医生没有很要好的朋友带你,这些活动和副本你不要想有的混!还有内挂体系,各个职业都好挂机,惟独医生不能挂,由于挂机里没有挂机加血功能,每当队友把怪拉到一起的时候,他们就挂机打了,可是我们医生还得手动操纵,-_-商店里的小性命清露太廉价了~比医生好用~PK医生基本抢不到人头~总之这游戏对医生就是不公正!盼看以后可以改动平衡一点!否则```我这个打死不改职业的职业医生玩家也得***转行了啊!T_T