现在的剑侠鸡肋的根本原因首先从源头说起,低级的时候剑侠猛和怪物理攻击造成对低级玩家造成一个错觉物理攻击很厉害于是现在条子的麻将横行,大家可以看一下全身一样花色的麻将的玩家百分之玖拾是全条,分散开打麻将的玩家可以没万可以没筒但是几乎没有没条子的,身上加防御石头的都是近战防御我到现在没看见一个身上打远程防御或者魔法防御的,防御低顶不住高级副本的怪造成顶不住打近防也成为主流,这又造成高近攻无效。于是乎剑侠的高攻被压制了,而骑射先知同样点数增加的远攻魔攻却没被压制。火枪武士的敏捷力量增加的攻击虽然比剑侠低,但是看他们的技能都是300%以上增加物理伤害,剑侠都是200%这不能说明问题吗?现在PK靠普通攻击吗?
剑侠有被动暴击技能,但是萨满武士骑射有被动韧性技能增加数值和剑侠一样,抵消了剑侠暴击技能,现在大多数职业开始认识到韧性的重要性,于是乎坐骑韧性居多,拿4级技能来说,韧性4级增加韧性16点而暴击4级增加8点,这又抵消了剑侠的暴击,官方说的高攻高爆是剑侠的特点,好吧这些特点对75以上的晚来来说就是笑话了。大家可能会说火枪先知没有韧性,好吧但是火枪公认2条命,那暴击也就是二倍多点伤害吧?2条命这不是顶算杀一次就要此次爆才能抵消他的2条命?先知沉默,冰冻哪个不比剑侠的点穴时间长?剑侠点穴先知可以解除,先知沉默剑侠能解除吗?别跟我说剑侠要坐骑有无双技能,那先知坐骑为什么不能有无双技能?先知比剑侠血少吗?先知瞬移作用和剑侠一样但是瞬移可以逃出包围圈,剑仙呢?冲进包围圈吧?你说剑侠凌波可以减少韧性,那好我们剑侠愿意用凌波换瞬移你换吗?同样带跑鞋或者同样不带跑鞋的情况下先知跑了,剑侠死了。又回到上一段所讲先知技能技能是300%以上伤害剑侠是200%,这又造成了剑侠攻击不如先知,逃命不如先知,还有比头吗?先知还是公认的不是很强的职业,那和热门职业武士萨满有什么比头?而近攻职业本来打远程就打不着几下,在这种攻击不如,逃命不如的情况下,加上打不着人好不容易打着了还秒不了人,剑侠算什么?
看了前面几个所谓的高手所谓的打武士轻松地文章,我想问问你们是剑侠吗?在这蒙人误导新人吧?这些所谓的砖家说一个点穴然后七伤然后起剑然后隐身跑武士一半血没了等点穴七伤冷却好了再回来再来一套,我就纳闷了你是80剑侠打70装备没几个9的武士吧?同样80的武士血22000以上了你一个七伤+七剑全暴打别的职业同样装备的也打不了1万呀你打高防高韧武士10000血?凭你的270%攻击的起剑?再说了那个武士是傻子你来了他看不到你等你打完了就跑了?你偷袭的是挂机的吧?同样有敌意的武士会等不还手?你先点穴人家冲锋,你凌波人家就战八方了,三秒等着挨打吧,你先七伤+起剑人家先站八方,你凌波人家再冲锋,这次你4秒等着挨打吧。你网速超好隐身跑开,同样装备的武士在这3或者4秒内开了虽远必诛怎么也打你5000血了,好吧你有钱吃好药等30秒再回来,你就不允许人家吃药,就算人家不吃药还有个回血技能呢,30秒人家冲锋和战八方也好了,你那生么技能和人家20秒的减免80%伤害的技能抗?凭你的脆弱血皮?你开躲闪技能人家是高命中职业。
这个游戏把武士和剑侠在伤害上弄颠倒了,现在武士是高爆高伤而没有在防御上弄颠倒,武士照样80%伤害减免,剑侠有个公认75后**的躲闪70,武士防御高剑侠防御低,武士血多剑侠血少。
发了这么多牢骚,现在说正题,要想剑侠不成鸡肋前面的板凳沙发说的都没用,剑侠只要多一个减少伤害减免的被动技能和一个主动技能,被动9级-10%伤害减免,主动80%伤害减免,让剑侠能秒人,别的技能不用改,说剑侠血少,防地无所谓,剑侠作为刺客类就是要像专诸,荆轲杀敌王,但别想着活着出来,才符合这个职业的特点。