成吉思汗每在不同的时期总有那么一个、两个关键词,或关于BUG,或关于平衡,或关于物品,或关于属性。
下面就让我们一起来回顾一下关于人物属性的热词。4月29日,成吉思汗不删档内测火爆开启。很长一段时间内,因为装备的原因,大多数人的防御都比较低,为了挂机方便,防御成为众人追逐的焦点,一级防御价格居高不下。囚笼岛的产出明显与大众的需求相去甚远。
随着装备的提升,9星装备的全面普及,玩家的防御得到了很大的提升,坐骑上防御技能基本上都被替换成了一个新的属性:韧性。坐骑韧性技能给人物带来的巨大韧性提升大大增强了玩家相互PK的战场持续性,被秒的可能大大降低。
但是无论任何属性,攻击防御也好,暴击韧性也好,这一切都是建立在攻击命中的基础上的。如果攻击出现了闪避那么一切都是空谈。最初在人们的眼中,闪避一直以来是火枪的专利,火枪的火线救护在相当一段时间内使火枪几乎处于无敌状态。富有创造力的玩家很快就将这一属性在其他职业上发扬光大,钻牛角尖似的堆敏捷和闪避,却反而出现了令人意想不到的变态效果。
让我们来认真的分析一下闪避这个属性:人物攻击的命中率=*100%
也就是说当一个人命中为150的时候攻击一个闪避为100的目标只有50%的命中率。而在普通情况下80级的医生,先知,骑射这3个职业在5级披风和徽章全满的情况下也只有可怜的130-140这样。当你攻击一个闪避在130左右的人的时候,你敢想象一下吗? 当你没有5级披风和徽章的时候你敢再想象一下吗?
也许你会问闪避能有这么高么?那我们再来分析一下闪避是如何堆起来的。
坐骑技能+紫装+敏捷属性+闪避石头+职业状态
坐骑:敏捷龙
紫装:能洗出闪避的全部至少为闪避+2,部分为闪避+3。
敏捷属性:全身敏捷72的石头。对于主属性为非敏捷的职业。每点敏捷带来0.02的闪避提升。
闪避石头:考虑到部分职业的荣誉宝石重要性两个戒指上按敏捷4点计算。
职业状态:骑射+火枪
如此算下来一个武士的闪避可以堆到将近130点。有图有真相 请看下图:
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