关于游戏中物价控制的一些建议!希望GM来看看!!
要真正控制物价,那只需要掌握整体的供需平衡就可以。现在游戏中来现银的渠道有很多,但一般都很少,真正能够大量来现银的渠道只有两种:
1.拉飞机。
2.挖宝图。除了这两块来的现银是以两来计算的外,别的地方能搞到现银都是以文为单位计算的。而这两种方式中,最简单有郊的方法就是拉飞机!所以那些吃技术饭的都会把眼光放到这里来!整体输理了一下后,提出以下几点建议,希望GM采纳或是回复一下!
1.修改拉飞机为江湖拉飞机与普通拉飞机,江湖拉飞机给现银,普通拉飞机给银卡。这样可以大大减少服务器中现银的产出,而且让RMB玩家玩的更物有所值。另外也可以增加江湖在金币商店中的销量!
2.将挖宝图的50级以下地图限制取消掉,40级玩家挖宝图也应该跑四张地图,这样在路上跑的时间相对增加了的话,那对整体服务器挖宝图出的现银也就相对减少了!
3.将财神殿第一环的银卡奖励改成现银奖励,以让此副本名至实归。让非RMB玩家获取现银的主要渠道从此处获得。而不是通过拉车获得。这样做最大的好处就是避免非RMB玩家那种子小号养大号的模式。现在一到国运时间,N多小号拉车。小号拉出来给大号用。这样严重的冲击了服务器的现银市场。另外就是60级以下的玩家根本就没有必要挽留。60级以下的玩家多给点银卡让他们努力冲级打星到60再说吧!对个人玩家来讲有银卡用,能迅速搞到装备之类的就可以了,没冲到60级的玩家不必去管他。这样的玩家基本上就是不花钱的玩家!当然,现在财神殿奖励的数目比对起国运拉飞机来说还是太少,这点修改了的话应该要增加点数额才对!
4.将神兽玄武活动中给的银卡改成现银,此处给的银卡并没有多少,此处改成现银的话会增加此活动的吸引力,这里说句,如果这里改了的话,就是非RMB玩家的福音了,RMB玩家一般都懒的坐车,坐车也没多少好处拿,但对非RMB玩家来说,这点现银的吸引力就很大了,而且最重要一点,这点外挂根本实现不了,一辆车才10个人,大家都手工在那点的时候,谁能坐上去就纯粹看运气了!
5.时空之轮活动刷的黑铁巨人,此处应该修改为掉落几L的现银才是。现在这个活动纯鸡肋。如果改掉拉飞机给银卡的话,这里的现银也就比较重要了,对普通玩家的吸引力也会成倍增加!
6.其余的活动之类的奖励也可相对修改为现银,但奖励的数值不应该太大!
总体来说整个游戏的设计应该体现这样一种思路:没有穷死的号,只有懒死的号!给出各种各样的活动或任务给玩家获取现银,但不会有一个非常容易非常方便的渠道让玩家来获取现银。拉车这块一定要修改,现在拉车出的现银实在太多了,而且拉车也太方便,练一个30级的号只要几小时,练好后虽然现在密保卡绑定登陆的时候相对麻烦一些,但同样非RMB玩家对这块是非常注重的,因为他们如果想赚现银去5173上卖的话,那拉飞机是最方便快捷的方式了。然而自己本身冲级冲星所使用的基本上还是以银卡为主。所以这块一定要改,改了以后才能稳定住市场。只有服务器中整体的现银产出减少了,才有可能稳一定住金价的市场。让花钱的RMB玩家感觉更物有所值。非RMB玩家主要获取的应当是银卡,而不是现银。