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天策及部分职业技能伤害公式

  外功攻击技能伤害比内功麻烦的多,很多技能都要加入一个武器伤害,先说明下武器伤害是什么,武器伤害就是指武器本身的伤害,不经过任何加成的,你把鼠标放在武器上,显示出来有个提高近身伤害多少到多少,这个就是武器伤害。

  穿云技能说明为100%武器伤害+基础伤害
  穿云伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕
  〔 〕里是取整,意即舍去小数点部分,举例说明:

  七重穿云基础外功伤害40~60,武器为38~63伤害的枪,外功攻击力314,
  (铁牢状态下,为了不让穿云的致伤影响伤害统计)
  穿云伤害=38~63+40~60+〔1.0*314/10〕=78~123+31=109~154

  断魂刺伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕

  龙牙伤害=(2*武器伤害+技能基础伤害+〔4.0*外功攻击力/10〕)*105%
  之所以最后还要乘105%是有原因的,
  大家都知道要目标要有致残效果才能放龙牙,
  龙牙命中后是致残消失,但是龙牙伤害是还是受致残5%加成的,呵呵。

  灭伤害=2*武器伤害+技能基础伤害+〔4.0*外功攻击力/10〕
  灭基本和龙牙一样,而且这个技能半血后伤害提高50%,
  就是计算结果再乘1.5,如果会心就再乘个1.5,
  也就是半血后灭会心伤害=半血前灭的伤害*2.25,相当强悍。

  另外,灭扣自己血是受护甲影响的,2重灭扣172血其实还要减掉外功防御的降低,好技能啊。

  战八方每个单体伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕

  沧月每个单体伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕

  穿每个单体伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕

  崩伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔2.0*外功攻击力/10〕

  突经过反复试验后,认为技能说明错误,应该和断魂刺一样,
  多加个100%武器伤害,下面是推算的突伤害公式:

  突伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕

  疾伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕

  定军伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕

  龙呤伤害=〔150%*武器伤害〕+技能基础伤害+〔2.0*外功攻击力/10〕

  破风每跳伤害=基础每跳伤害+〔外功攻击力/10*1/6〕

  裂苍穹和突一样估计是技能说明错误,也是应该要加上100%武器伤害,
  裂苍穹伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕

  实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,
  比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,
  要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,
  我的公式也是打木桩推算出来的。

  常识放最后
  1体质=10最大气血值
  1根骨=10最大内力值+1内功会心值
  1力道=2外功攻击力
  1身法=3外功会心值+1闪躲值
  1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度

  附录:其他门派部分技能公式

  七秀

  江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
  例:三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416
  江海凝光实际伤害=30~45+〔416*1/12〕=30~45+34=64~79

  剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+〔内功攻击力*1/6〕
  剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+〔内功攻击力*1/4〕

  回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+〔疗伤值*1/12〕
  翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+〔疗伤值*1/9*1/5〕
  风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+〔疗伤值*1/6〕

  少林

  普度四方伤害=普度四方基础内功伤害+武器伤害+〔内功攻击力*1/6〕
  横扫六合伤害=横扫六合基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
  捕风式伤害=捕风式基础伤害+〔内功攻击力*1/6〕
  韦陀献杵伤害=韦陀献杵基础伤害+〔禅那值*内功攻击力*1/9〕

  万花

  阳明指伤害=阳明指基础内功伤害+〔内功攻击力*5/24〕
  商阳指每跳伤害=商阳指基础每跳伤害+〔内功攻击力*1/8*1/6〕
  钟灵毓秀每跳伤害=钟灵毓秀基础每跳伤害+〔内功攻击力*1/8*1/6〕
  兰摧玉折每跳伤害=兰摧玉折基础每跳伤害+〔内功攻击力*1/8*1/6〕
  少阳指伤害=少阳指基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
  玉石俱焚伤害=玉石俱焚基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
  注:玉石俱焚能引发持续伤害,这里只统计玉石俱焚本身打出的伤害,不计算引发的。

  太阴指伤害=太阴指基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
  厥阴指伤害=厥阴指基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕

  局针治疗值=局针基础治疗值+〔疗伤值*1/8〕
  握针每跳治疗值=握针基础每跳治疗值+〔疗伤值*1/4*1/6〕
  提针治疗值=提针基础治疗值+〔疗伤值*1/4〕
  长针治疗值=长针基础治疗值+〔疗伤值*7/24〕

  气纯阳

  太极无极伤害=太极无极基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
  四象轮回伤害=四象轮回基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
  五格气的两仪化形伤害=基础伤害+〔内功攻击力*5/12〕
  五格气的三才伤害=基础伤害+〔内功攻击力*5/12〕
  五格气的八卦洞玄伤害=基础伤害+〔内功攻击力*5/12〕
  五方行尽伤害=五方行尽基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕

  剑纯阳

  三环套月伤害=武器伤害+基础外功伤害+〔外功攻击力/10〕
  五格气的无我无剑伤害=2.0*武器伤害+〔基础外功伤害〕+〔5.0*外功攻击力/10〕
  万剑归宗伤害=武器伤害+基础外功伤害+〔外功攻击力/10〕

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