比较无聊的东西,就是琢磨着好玩,对游戏没啥影响,喜欢研究的人看下就行了=。=
以绿装物品品质为基础:
1体=1元=1根骨≈0.7绿装物品品质等级(以下省略绿装)
1力≈0.6物品品质等级
1身≈0.4物品品质等级
1疗伤≈0.09物品品质等级
1内攻攻击力≈1/6物品品质等级
1外功攻击力≈0.25物品品质等级
1外功防御力≈0.025物品品质等级
1内功防御力≈0.7物品品质等级
1内功会心值=1外功会心值≈0.06物品品质等级
紫装属性=同品质绿装属性*1.4
蓝装属性=同品质绿装属性*1.2
假设上衣属性为1,武器的属性加成和上衣相同为1。
同物品品质等级的下装属性为上衣的0.9
同物品品质等级的帽子属性为上衣的0.8
同物品品质等级的护腕属性为上衣的0.7
同物品品质等级的鞋子属性为上衣的0.5
同物品品质等级的腰带属性为上衣的0.5
同物品品质等级的戒指属性为上衣的0.3
同物品品质等级的玉佩属性为上衣的0.3
同物品品质等级的项链属性为上衣的0.3