剑世现在的趋势,90级各职业才能算刚成型。
所以首先我们来看90级技能攻击技能,很明显走的是高攻,没什么负面效果(迟缓,晕等能打断别人技能或者让别人行动减慢或定住不动的效果)
辅助技能也是增加攻击,攻速,减少血量最大值。
这样金山给剑世掌丐的定义就很明显了,高攻!利用强大的攻击迅速将敌方消灭。但是有点贫血。
那么潜能技能就要注重攻击,装备要加血加会心(暴击)
但是90级之前的掌丐,情况就完全不同,攻击是高,但很分散(15条龙)最多命中3条龙,秒人很难,反而自己血少容易挂。
所以个人经验认为:
⒈打算前期没什么大动作,准备兢兢业业冲到90再开始江湖之旅的。
1~89级潜能自动分配
技能10级攻击技能+1 辅助技能+20 30级辅助技能+7 50级攻击技能+20 辅助技能+20 70级辅助技能+20
装备加血、加会心。
(注:前期主要做任务,50级之前攻击低点无所谓,任务可以组队一起做,如果想快点的话,可以在60级的时候洗一次点,洗点前后怎么加后面有写到)
90级洗点
(侧重家族团队群P型)
潜能内功60%剩下全外功
技能10级攻击技能+0 辅助技能+20 30级辅助技能+7 50级攻击技能+0 辅助技能+20 70级辅助技能+20 90级攻击技能+1 辅助技能+1剩余20点每升一级90级技能各加一点。
装备加血、加会心。
(注:群P中,和队友配合好,有EM照顾的话,只要站在原地做死的放技能,带跟踪的,这么强的攻击没几个受的住的。刷怪也很爽的!不过因为贫血,还是要多注意)
(侧重单P型 或 个人群P型)
潜能60%外功剩下的全内功
技能10级攻击技能+0 辅助技能+7 30级辅助技能+20 50级攻击技能+0 辅助技能+20 70级辅助技能+20 90级攻击技能+1 辅助技能+1剩余20点每升一级90级技能各加一点。
装备加血、加会心。衣服加反弹、鞋子跑速要高。
(注:攻击虽然低了,但其实也低不鸟很多,武器强两点就补回来了,但是血有保障了,对付天王指段等近身职业有30%技能反弹+10%衣服反弹还是很有效果的,特别是最后大家都没太多血,胜负的关键就靠它了,还有就是因为内少了,所以要注意自己的内力消耗,90级技能1级耗内250点,很恐怖的!)
⒉前期就准备有所行动的1~59级
潜能自动分配
技能10级攻击技能+20 辅助技能+20 30级辅助技能+8 50级攻击技能+10 辅助技能+0装备加血、加会心。
(注:高攻!快速做任务烤火到60,没别的什么说 )
60级洗点~89级(60级的时候大部分活动都开始了,白虎、BOSS、宋金大战……这时喜欢PK的你,马上洗点吧!)
潜能60%外功剩下的全内功
技能10级攻击技能+1 辅助技能+7 30级辅助技能+20 50级攻击技能+20 辅助技能+20 70级辅助技能+20
装备加血、加会心、衣服反弹、鞋子跑速。
(注:前面说了,现在我们攻击太分散,所以还是要血厚才是硬道理,剑世里的攻击主要靠武器,多强化1点就加了好多攻击,比技能点来的快所以表面上这样加攻击少了很多,但是其实也只少了几百点,换把好点的武器就补回来了,但是这时血厚的好处就表现的很明显了。为什么10级攻击也+1呢?其实很简单,有时候必须只攻击一个怪,用50级技能的话,飞出去的15条龙会把边上的怪全引过来,那可很麻烦啊!当然,根据个人情况可以不加。还有就是这个30级技能,决大多数人都说它是鸡肋,但我个人认为不一定,我跟天王指段等近身职业打的时候,有很多次到最后关键时候自己都被他们用定啊晕的技能限制了,自己只能站那挨打,可是30%的反弹不知道让多少人自己把自己灭了,含恨九泉啊!而且加满闪避高,别人打我闪多的话被晕、定的几率相对就要少点,这个也很重要)
(补充:前面有说到90级才开始江湖行的,这里洗点潜能加内功,10级辅助加满,30辅助+7)
90级再洗点(上面说了90级的洗点)
还有一点就是你对某个职业有仇的话,你就多加点那个职业的抗性吧!
再有一点就是90级辅助技能,剑侠1里面的是减少血量来增加攻击,剑侠世界里的介绍只有减少血量,没有增加攻击,不知道是没说清楚还是?如果是按照剑侠1的来,那么潜能就要改成加60%外功。
最后一点就是金山就喜欢天天改,所以我的加点也不一定以后还能用```
郑重说明:以上是本人 「三世」盖盖 在游戏里经过多次洗点,在洗髓岛、白虎无数次PK后的个人经验,仅供参考。
如果有什么不对的地方本人不负任何责任,如有雷同,纯属倒霉!
欢迎其他的掌丐兄弟一起讨论,取长补短!
图我就懒发了,想玩掌丐的可以自己去网上找掌丐的技能图。
至于PK的经验我下次再补,今天就先说加点了,谢谢!