身法,关于身法的讨论一直都没有结束,在目前也没有个确定的定义来证明.但是我相信,只有实践出真谛.在第一二天和一位骑马的段家朋友过招后.
我得到了我所看到的结论.后文会有解释.身法,影响的是命中和闪避.这里面有对我们刀昆最重要的一个
数值,命中.还是那句话,我们没有技能加成,我们只能通过加潜能来实现我们要的.身法加点我依然尝试这几个数值.50,(0加点)
150,200,250,300,350.前文提到过那个骑马的段家朋友,玩过的朋友都知道.段家有一个强力技能是闪避增加75%.(或80%)具体数字
还请看那技能点数和官方资料.但是不会低于我说的数儿.那么好了.在我身法没加的情况下.400点的命中我90%打不到他.身法
150,200,都没有显著效果.也就是说.命中不达到一个档次和响应数值对于这种高闪的职业.段家,天忍.你只有看的份儿,没有打的
份.一点不夸张.最后我尝试250这个点.折算后1300左右的命中.基本达到我的要求.在天忍开200闪技能,和段家的技能.扔能达到
40~50%的命中.这就够了,利用我们50级技能的优势.跑开.加晕.足够了.别忘了,刀昆限制性大.没有什么方面会做到最好.但是也
正因为这个,全面发挥的刀昆,我很看好.但是最后我选择300点身法这个点.350过多.300点1500命中,400左右的闪,已经够使.还有
就是闪避这个数值.很多人说他没用,就像说身法一样.闪避的装备目前没有提升的,在这个测试阶段,谁也不能给它定义的很好.
我只能说.从目前最高闪的朋友身上.我已经可以利用命中点数来折算它的闪.无法破解的高闪,目前还不成气候.