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小议锤明教

  封测先后练了几个职业,唐门、明教、翠烟、段氏、昆仑、天忍等等,让我感觉最爽的,还是锤明教。今天就来谈谈锤明教。

  首先,锤明教是个单挑职业,如果你要用他去群战,那注定是炮灰。如果是练级的时候有人来抢地盘、抢蓝怪,那锤明教正好可以发挥他的长处。

  锤明教的8个技能。

  开天式,10级近身攻击技能,附加受伤、虚弱效果;劈地势,50级远程攻击技能,附加迟缓效果,但是不能连续攻击,有10秒钟的冷却时间;龙吞式,90级近身攻击技能,附加受伤、虚弱效果;明教锤法,10级辅助技能,增加攻击力、命中、会心几率、血上限;驭马术,30级防御性辅助技能,增加全抗,减少不良效果;金戈铁马,70级攻击性辅助技能,增加会心几率和受伤几率;镇狱破天劲,90级镇派技能,增加攻击力和受伤几率。

  困虎云啸,50级冲刺技能,攻击低,附带受伤效果。

  看完8个技能,那么我们就知道锤明的特点了。

  1、血多防高,明教锤法增加血上限,驭马术增加全抗。

  2、灵活,骑马职业,困虎云啸追杀逃跑都管用,驭马术减各种不良状态。

  3、高会心、高受伤,金戈铁马专门加这两个属性。

  4、攻击速度低,没有技能增加攻击速度。

  5、命中低,没有额外的技能提升命中(明教锤法不算,这种基础技能所有职业都有)。

  那么,该如何打造锤明教呢?所有职业的打造思路都是四个字——扬长避短。锤明教的特点前面说了5条,其实说白了就是3点,生存能力强,攻击效果强,攻击力差。打造锤明教的核心就是提升锤明教的攻击能力。

  一、潜能加点。

  系统自动加潜能点是加三项,力量、身法、外功,要想提升锤明教的攻击能力,就需要将一部分外功转移到力量和身法上。不过由于锤明教是以毒攻击为主,所以力量也不需要过分高。我60级洗点时在系统潜能加点的基础上,外功减掉50点,力量增加30点,身法增加20点,以后再升级每得到10个潜能点我一般是力量加5点,身法2点,外功3点。

  二、装备安排。

  锤明教本身攻击能力就不强,如果攻击再受到影响更难杀人,所以对减不良效果的需求比增加抗性更强烈。5种不良效果中,减受伤、迟缓、虚弱对锤明教来说更重要,锤明血多防高不怕灼热,木克土也不需要高减眩晕。如果能找到二暗装备那更好,找不到二暗装备,按以下规则找一暗装备。

  木武器,一暗以外毒优先;木帽子,一暗以减受伤优先;

  水衣服、项链,一暗以火防优先;

  金腰带、戒指,一暗以毒防优先;

  土护腕、腰坠,一暗以减虚弱优先;

  火跑鞋、护身,要求较高,最好找二暗装备,普防和减迟缓都很重要。

  也可以加强普防做些调整,比如把金腰带换成火腰带,等等。

  项链和护身带全抗,这一点应该所有职业都一样吧。

  由于锤明教命中较低,忽闪装备非常重要,戒指和腰坠必须选择带忽闪的,有带忽闪的全抗项链更好。我带了3个忽闪首饰,一共忽闪420,打人基本每锤都能打中。

  三、技能加点。

  由于现在90级技能还没开放,我说的技能加点法是89级的加点方法。89级有88个技能点。

  明教锤法、金戈铁马,提升攻击的辅助技能,毫无疑问是必须全部加满的。

  开天式,89级之前能连续攻击的技能就这一个,加满。

  驭马术,锤明教技能中的精华,锤明教的长处就靠这个技能发挥,加满。

  剩下8点是加劈地势好,还是加困虎云啸好呢?我推荐加困虎。这两个技能施展距离一样,一个是远程冰人,一个是冲撞。从效果来看,8点困虎加上20点金戈铁马,完全可以撞到人就让他出现受伤,紧接着就可以用开天式攻击。而劈地势虽然可以让人迟缓,但是迟缓不是木系所长,出现几率不如受伤高,即使冰住人也还需要跑到他跟前攻击,反应不如冲撞迅速。有个朋友跟我说,加劈地势可以和天王游斗。我真是无语了。难道指望锤明教靠这10秒钟一次的劈地势杀死天王?只怕打的血没天王回的血多!

  最后加成这样:20开天式+20明教锤法+20驭马术+8困虎云啸+20金戈铁马。

  四、怎样PK

  锤明教攻击力差,在PK中往往打掉对手一大半血,然后对手扭头就跑,一边跑一边加血,加好血再回来打,这样下去就变成拼药了。如何避免这种情况呢?关键还是在困虎云啸这个技能上。

  把开天式设在鼠标左键,困虎云啸设在鼠标右键,当把对手血打得差不多的时候,用困虎云啸撞他一下,会对他产生3秒钟的中毒和1秒钟受伤,撞了他之后立即用鼠标左键的开天式打他,这个衔接一定要快。

  只要武器带点攻速,在他从受伤状态中恢复过来之前能攻击他2次,他恢复后的第一秒就会叠加出一个攻击峰值,这个峰值就是1下完整的开天式攻击+前2下开天式的持续中毒+困虎的持续中毒;如果这时他不立即跑开,下一秒仍然是攻击峰值,对手往往就在这2秒种内挂掉。如果没有挂掉,从他恢复后的第三秒开始,锤明教叠加的伤害值降低,并且在他的反击之下锤明教的攻击可能出现停顿,想再杀他就不容易了,只能等下一次机会了。

  总之,锤明教的PK原则就是,充分利用自己高受伤的攻击特点,抓住对手血不多的瞬间,利用困虎云啸,给自己创造一个2秒钟的连续攻击,3秒钟之内毒倒他。

  五、职业实力。

  有高血、高防和坐骑作后盾,即使打不过也能跑掉。我玩了这么久锤明教,单挑除了天王,只要身上有药,没被别的职业杀过。

  枪天王,锤明教的克星,看见枪天王我都是绕道而行。

  棍少林,晕人厉害,威胁挺大,不过攻击太低,噼里啪啦打几秒种打不死我,一解除眩晕状态我就跑掉,不过如果是群战就要小心了,打宋金我一被棍少林晕住基本就完了。

  枪天忍,比较难杀,不过他攻击不能叠加,对锤明教的威胁性也小,一般在药完之前不分胜负,我一般不和枪天忍PK,杀死他的可能性不大,又浪费时间,当然碰到低级的枪天忍,我还是有兴趣去欺负一下的。

  指段氏,一阳指可以晕人,虽然没被指段氏杀过,但我觉得厉害的指段氏还有可以在锤明晕住的几秒钟内杀死一些锤明的,我也有指段号,算是比较强的刺客职业。锤明和指段PK,就是防御与攻击的博弈,锤明能撑过那几秒就赢了。

  刀翠烟,攻击比较高,但是想2下秒掉锤明教也不容易,血太少,被锤明教追着打几下就完了。当然也不排除有少数强者,但整体来说,打不过锤明教。

  其它职业一般都不是锤明教的对手,曾经有3个比我高十多级的掌峨嵋、掌丐帮、魔天忍打我1个,被我利用他们的跑速差,一一搞定,特别是那个掌丐帮,自认为是强者,死了又来,被我连杀4次,我杀他一个红都没有吃。锤明教要么杀不死人,要么杀人很快。


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