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《剑侠世界》69级+8锤天谈锤天

  针对锤天目前加点和技能的各种争论,本人提出自己的一些见解

  本人1-1云中镇+8锤天,有剑侠1五年的锤天经历,现在我来谈一下锤天就我目前个人的一些看法。

  首先要考虑到天王是个近身攻击且攻击方式匮乏的职业,优势是什么,所有人都会说是攻高,血多,防厚,就目前来看,很多人走入了误区:

  先介绍本人的装备:+8的60BOSS锤子,其他全身+8的60+装备,唯有手是33的强8命中手,优势在哪?我的强8手有590的命中,这样对锤天后面的潜能加点有很大的影响,在装备的选择上我偏向了高血高抗的装备,对忽闪之类的放在了其次,因此在生存能力大幅度提高了。

  接下来谈潜能加点,锤天的技能偏向对普攻百分比的加成,因此对力量的选择上如果走高血路线,那么后期的攻击将会少的可怜,对目前69而言,攻击低于3500的天王是没必要站出来吼PK经验的,除非你一心只想走群P路线,那么不如全加血,然后满断魂,去群P中负责晕人……

  我的选择是60%力量,40%外功,因为金山有加点的最大额度限制,这也是最高能达到的状态。

  目前我的攻击是3900+的数据,命中有1600,血5200.全抗中最低的毒防也有140,普防高达197.

  下面是技能加点,考虑到生存能力(技能点在后面要用于80,100上面,但是目前没有开放),因此加法如下:

  20基本锤法满(10点) 30断魂(8点) 40静心满(+20) 50追风满(+20) 60天王本生满(+10)

  很多人强调加满断魂,事实上即使满断魂也不能保证100%的击晕,因此为了满断魂从目前其他任何一个技能上拆下来两点都是不合算的,+1和+10距离一样,唯一的就在于击晕的概率上,8点和10点的差距不大,在考虑到60技能的优势下,还是将宝贵的两点投放在60技能上。

  60技能加满,60%概率5秒无敌,这在PK中相当的有作用,经常能从濒死状态挽回,可惜只能加10点,如果以后能通过极品装备的提升,再加技能的话,这个将是以后天王啸傲的本钱。

  这样的加点如何,我们从PK中来分析:

  VS天王,(PS:除非遇到烟雨日月双华那样的BT,全身带谱防装,估计能有350+谱防的),在操作上注意先断魂,出晕后再顶,遇到对方无敌立即跳开,等对方无敌结束后立即上去断魂,在吃药上把握节奏,以我目前的加点,很容易弄死对方,因为在这样的攻击下,对手吃药是回不过来的。

  VS少林,很可怕的职业,遇到极品反弹高攻型少林,不管是棍子还是刀,胜率都很低,因此我觉得,如果少林想PK上占优,对攻击力是要下工夫的,全血型未必是少林唯一的出路。

  VS木系,很简单,追着打,不给对方喘息的机会,在遇到陷阱TM时比较要小心!一般打到,出受伤就会直接放倒。

  VS火系,没的谈,遇到装备好的,很难打的过,攻击相差过大。100以后再来考虑。

  VS土系,武当比较难缠,晕人概率过高,气武相对好打:昆仑目前而言单P上弱了,90以后很有前景!

  VS水系,这个很讲究操作,要小心的有两个职业:刀CY和指段,对方隐身我们就得无规律的跑一出来就得断魂上去顶,争取速战。指段,要小心被晕,血2500左右我们就得狂按,不然遇到打节奏的,2000左右来个晕,基本就被放倒了,因此在对方开闪避的时候我们要借助断魂,轻功甚至马来X或者S交叉跑,等他没了,立即回去断魂顶,比较难打,很难速战,基本都是耗药。

  以上只是对69而言的PK以及技能加法,在79开放之后,锤天的优势会有一定的突出,当然TM也有很大的提高,90以后我再来写帖子,强调一点,装备和加点同样重要,60+的极品强8和80+,90+的装备有很大的差距,强8和强12完全不是一个概念,1个月后的今天,江湖格局如何,我们下次再谈,谢谢!


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