有很多的玩家对,技能或者武器的出招速度与技能的CD时间这几项设定有很多不明白的地方,甚至认为,这是一个相互矛盾的存在。本人决定发这一贴进行扫盲,
闲话就不多说了。关于这几项的设定,首先,我要肯定的说,这里面本来就没有任务冲突,
不管是技能的出招速度,还武器所带的出招速度,它们都只是表明了完成一个动作所需要的时间,而不是完成一连串动作连续时间,关键就在于“一个”和“一连串”的区别。按照剑世,哪怕以前的剑一,金山都是这样的设定的,基本上,释放一招技能的过程中,就是一个动作,由此可以看出,出招速度,所表明的只是完成一招技能的快慢,也就是说,如果没有了出招速度,你在释放一招技能的过程,会就出一种慢动作的镜头,速出招速度快了,就会把这一个慢镜头,转化成了一个瞬间完成的动作,
而CD时间指的是,完成一连串技能时,前一招,和紧跟之后另一招,所需要的间隔时间,
这两者的区别就是在于,一个是用点性去看,只局限于“一个”,也就是说“一招”
另一个是反映在线性上的“一连串”,也就是说招与招之间,他们表达的意义,是不同的两个方面,所以并不冲突。
而有些玩家为什么会对此而产生一种误解呢?主要原因受到没有CD时间的技能上的迷惑,举一个例子,比如说战忍的枪技能,在攻击技能上,战忍的枪技,是没有CD时间的,也就是说,他本身就是可以连串出招的,而出招速度,又把完成每一招的时间缩短,所以,从总体上看,他在完成三招到5招,甚至更多招时,时间明显就缩短了许多,所以,在很多玩家的眼里,就把出速度给误解成了,它是反映许多技能连在一起的快慢,其实不然,主要的原因在于,战忍的技能是没有CD时间的,所以,不管有没有出招速度,战忍的技能一直就很连惯,而有了出招,只是记每一招时完成的快而已,面战忍本身也有一些技能,会有CD,比如说他的魔音,比如说他的追魂枪,CD时间就有20多秒到30多秒,这些时间并不会因出招速度的快,而减短,CD有多少,照样还得等多少,
不知我这样说,你们是否看得明白,不明白,那我也没办法了。