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气段:平心论枯容

在开90技能以后,枯容作为一个"变态"的保命技能被大幅度削弱。气段们因此走出游戏,来到论坛,打起了口水战。然而口水战是没有什么意义的,作为气段的中坚分子,我深切的感到,只有静下心来好好思考,提出合理、完善的建议,我们才能被重视!以下是我个人的一点浅见。

  抛开其他技能不说,只看枯容一个技能,对于一个远程内功门派来说,这确实算得上变态的技能,增加攻击、攻速,子技能还能回血保命。但是如果把它给气段的话,就很难说了,为什么?听我细细道来——

  90以前,除了枯容,气段哪个技能可以拿出手?看看攻击技能:攻击方式落后(有轨迹),攻击距离不够远,攻击范围不够大,不能追踪,攻击力偏低。北冥,打怪还可以,PK肯定保不了命。六剑很好用,坦白的说,没枯容你连6剑都用不出来。为什么枯容满以前门派里气段一直被指段压,枯容满以后指段几乎上不了台面?这是枯容的强大作用(当然六剑也功不可没)!一句话,枯容使攻击不高的气段有了能顶着打的资格!

  90以后,有了六脉,六脉虽然攻击低,但是频率超高,加上枯容,连天王几乎都顶不过气段了。于是在众多其它职业玩家的热烈要求下,六脉被多次削弱,从-90攻击速度,到加长6道剑气的距离缩短飞行距离、削弱攻击力……但这似乎并没解决关键问题,气段们还是可以顶着天王打,于是乎枯容被加了30秒CD。但是金山,你有没有想过——

  这样的改造使气段们多么尴尬!不用六脉,攻击各方面都有缺陷,要顶着打;用六脉,那近乎慢动作的出、收招速度,还得顶……

  如果想改变气段这种尴尬的局面的话,只有2种方案:

  第一,恢复枯容0CD。这似乎不太可能。而且一个远程职业应该更注重操作,所以这个方案是行不通的。

  第二,改六脉。我个人总结了一套方案,具体如下:

  1。六道剑气改一道,为单体追踪攻击,发挥基础攻击提高至130%。

  2。五行剑改为几率发挥,六道剑气各1/6几率,取消眩晕、受伤等五行效果,改为50%几率迟缓。

  3。取消出招减90攻速。

  4。考虑到少泽剑改成几率剑,会心率提升至70%。

  5。修正六脉不发挥毒剑的BUG。

  目前就想到这些,大家有意见请发表,不要骂人,不要乱顶,谢谢合作!


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