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职业平衡我之见:一个成熟玩家的心声

  金山的游戏其实是很有内涵的,但是也正因为有内涵,并且内涵太过于博大精深。

  所以造成了每天的论坛大战,可以看见每天都有职业出来喊不平。当然,也包括了抄作枪手马甲自私的呼喊声。但是可以确信的一点是:的确不平衡。

  金山的野心非常大,想把包括万物的五行学说融入游戏当中,如果从这个目标来看,金山作为国产武侠第一大游戏公司。这个称号是当之无愧的,只是可惜。正因为这个不可能实现的目标。导致了金山把五行平衡彻底制作成了垃圾。为什么这么说呢?请看下面。

  金山的五行学说利用在游戏的方面来看。

  金:天王少林

  水:段氏峨嵋翠烟

  木:明教唐门五毒

  火:丐帮天忍教

  土:五当昆仑

   请大家看下,一眼就可以看出来,金2水3木3火2土2首先从数量上来说就不平衡。这么做的结果是:木就算本不过于强盛,其克制土的力量也仍在正常范围。但由于土本身的不足,因而形成了木克土的力量相对增强,使土更加不足导致土虚木乘。再加上攻击方式,等级的原因。造成了木系的第一次强大。这是金山第1次因为五行问题所产生的不平衡,大家还记得吗?木系时代,当初无数人攻击明唐五毒。

  金山为平民愤,终于权衡木系占有率,所以改掉了木系。

  但是,所谓牵一发则动全身,在五行中更是如此。

  木系的改弱,造成的是土系相对的强大,原本牵制土系的木,变成了木虚土侮。土系无牵制的力量了,那么土系的强大,又会牵连出水系的弱势[水虚火乘],接下来没有任何的改变,水本身就做的克制火强大。所以也就造成了火系第一轮弱势。大家还记得吗?论坛多少人说五当变态?其实相对昆仑也生存强些。只是气武生存能力出众,所以成为了大家攻击的对象。

  视线转到体服。新的技能代表了“生”的产物。五行规则又和以前大不相同,所以金山出决定性技能的时候必须开体服。因为必须对新的技能进行验证。否则世界大乱。众人只会谴责金山朝另昔改。

  体服刚开始新“生”物水系的过于强大,为什么要让水系强大呢?那是因为水不强则火乘火乘则金虚。但是如果金本身就有矛盾于火[金悔火]的话。那么会再次造成五行中的恶变,那么就是火系再次打入谷地。所以并不是金山不想让火的平衡,是因为必须让水的强大,

  水不强→火强→导致金弱→金弱则木盛→木盛则土衰→土衰则水盛

  大家可以看见产生了多大矛盾了吧?

    有些职业是不能弱的[毕竟游戏分近远长短]距离。所以,在权衡再三的情况下,只能再次对火进行压制。如果一个游戏战士不能称为战士,会怎么样?我相信大家都很清楚。所以对火的弱势。我只能说,我认了。因为火的强大会带来更严重的不平衡。

   今天仔细看了下,才发现金山真的很贪心。想利用多职业门派来打动大家。可惜事与愿违。

  为什么事与愿违?我说几点,大家就会明白了。

  1五行相生相克相悔相乘

  2游戏的战士法师道士

  312个门派24条路线

  4近攻:锤天王枪天王棍少锤明指段刀CY战忍剑5

  中距离:刀少刀毒袖箭掌丐帮棍丐帮掌五毒掌峨嵋

  远距离:刀昆剑昆剑CY剑明魔天忍剑段气武当

  特殊攻击:地雷辅助峨嵋

  5职业人数

  6装备强化变态指数

  大家看下这里面的玄机如果有人告诉我剑侠的平衡做的了我跟他姓会算概率的算一下能成功平衡的概率有多少?

  5行平衡概率X游戏基本职业平衡概率X门派路线平衡概率X攻击方式平衡概率X职业人数因素X每次战斗平均出现职业平衡概率X装备强化变态指数=真正的平衡

  你现在明白了吧??再不明白我告诉你无限的接近于0但是不等于0是一条永远接近0的曲线。所以!不要再勉强金山了!我可以说目前世界上的顶级水准也做不了这么复杂的平衡!金山要做的只是少数服从多数。和磨到你喊不出来,说不下去。到无所谓,完完全全一种简单游戏。所以!请别再喊职业弱了!!该死的该被抛弃的职业始终是要被抛弃的,始终是要被忽略的。

  游戏也有生盛衰亡几个阶段。现在是由生到盛的过程,也是赚钱的黄金时期。等这段时间过去衰了,那么就不会有人再管你什么职业平衡了,是什么厉害玩什么。玩到衰的时期直接拍拍屁股:HIWIN特儿有什么好游戏娱乐下打发时间?CHANGE一个就可以了。

  所以不要再叫不平衡了!不要勉强别人做不到的事!并不是别人不能做,而是他不具备那个能力!

  如果你的生活不是以游戏为主,那么就别再叫了,什么强,玩什么就可以了。多赚点钱,爱玩什么玩什么。别为了点游戏里的破事,每天喊破嗓子哭天喊地了。好么


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